網易首款橫版3D大型闖關格斗網游《斬魂》自去年年底首次與玩家親密接觸以來,已經歷了兩次封測。在幫助開發組發現問題并不斷完善游戲的同時,也培養出了一批高級玩家,這其中不乏一些橫版格斗界的頂級高手�!稊鼗辍稰K第一狂刀半獸人便是其中的佼佼者。
《斬魂》第一狂刀半獸人采訪
高手談《斬魂》爽快PK我信了
說起半獸人,一直關注《斬魂》的玩家不會陌生。這位橫版格斗界骨灰級玩家從一測開始一路走來,廣受廣大玩家追捧。他在競技場叱咤風云,一把狂刀殺遍群雄的畫面讓人印象深刻,而在采訪中,這位犀利的技術流高手卻表現出和戰場上截然不同的隨和。面對記者,“半獸人”將自己從初識《斬魂》到二測結束的游戲歷程娓娓道來。談到自己對游戲的看法,他透露自己剛剛升級為爸爸,白天照顧坐月子的妻子,晚上也不忘登上游戲刷PL。其對游戲的喜愛可見一斑。
作為資深橫版格斗愛好者,從首測開始,游戲的PK系統便是他關注的重點。在“半獸人”看來,任何游戲都是為PK而做的,PK系統是游網游的靈魂�!啊稊鼗辍返腜K系統,是我最喜歡的,打擊感,操作感,方向感,以及勝利的感覺,失敗后努力的感覺。”這位狂刀第一人表情淡定,但字里行間仍不掩其對戰斗和PK的癡狂。

3D大型闖關格斗網游斬魂
橫刀立馬會諸侯 英雄相惜落敗也精彩
知己知彼百戰不殆,在橫版格斗中,了解對手的技能是制勝的前提。而“半獸人”之所以能成為狂刀第一人,除了華麗的操作手法,對《斬魂》中各職業精辟獨到的洞察力也不可或缺。對于刀客類職業,半獸人認為:狂刀需靈活運用空中烈風切;劍俠要防直線沖擊;巨闕使勁追不要讓其有機會積攢能量。舞姬系在競技場上實力不俗,面對女樂盡量運用插地和上挑,并保持一定距離;藥師的爆發力極強,切忌直線站位;刺殺常常是競技場黑馬,面對刺殺也不可站直線,躲在角落以逸待勞可能是個好辦法。影子類職業普遍特點是猥瑣,面對魔道的毒陣,神法的圈套,影戰的制空權,玩家需要拼走位,磨耐心,以其人之道還治其人之身。
從交談中,我們看到“半獸人”在和其他職業的切磋中,從未輕視敵手,真正的大師大抵如此。謙虛不自滿,抱著尊重和相互學習的心態享受PK,才是游戲的真諦。而一款好游戲,也能帶給人失敗后努力的感覺。即使高手如半獸人,也會面對失敗。失敗并不可怕,但我們也要像半獸人一樣,失敗后繼續努力,或許這才是《斬魂》帶給我們最美好的游戲體驗。
推薦閱讀
作為一個資深的動作RPG玩家,在“暗黑3”游戲中玩了12天被盜了兩次號算我防毒軟件不行,在“煉獄”難度死了無數次也能說我操作爛,一個游戲居然要逼我花錢買裝備才能玩下去,我實在忍不住要來吐槽一下暴雪,這款讓我>>>詳細閱讀
本文標題:為PK癡狂《斬魂》骨灰級玩家半獸人采訪
地址:http://www.oumuer.cn/a/danji/20120621/69874.html