PK系統(tǒng)是一款游戲的吸睛點(diǎn)之一。“盡情盡興“才是關(guān)鍵。《蒼生》中PK系統(tǒng)融合了野外戰(zhàn)斗、競(jìng)技切磋、國(guó)戰(zhàn)等多種玩法,無論是為了爭(zhēng)奪陣營(yíng)領(lǐng)土而發(fā)起的團(tuán)戰(zhàn),還是為幫會(huì)爭(zhēng)奪榮耀廝殺的幫會(huì)組,抑或是不記名與各路高手PK的亂斗場(chǎng),激烈的PK戰(zhàn)斗總是讓人熱血沸騰,讓玩家盡顯江湖霸氣。

蒼生
《蒼生》之大亂斗,每到開放的時(shí)間,大批的玩家涌入其中,里面除了自己的影子,其他全是敵對(duì)玩家。每走一步,就可能有幾十個(gè)技能同時(shí)鎖定了你。此時(shí)此景,刀光劍影,騰挪轉(zhuǎn)移,鬼哭神嚎。這里不能組隊(duì),也很難知道有多少敵人蟄伏在旁,唯一能依靠的就是自己。玩家在這里除了體檢高強(qiáng)度的pk刺激外,擊殺一定數(shù)目的敵對(duì)玩家還能獲得豐厚的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
《蒼生》之陣營(yíng)戰(zhàn),等級(jí)在30級(jí)以上的玩家通過陣營(yíng)戰(zhàn)事官傳送到競(jìng)技場(chǎng)搶奪榮譽(yù)鼎,占領(lǐng)榮譽(yù)鼎后,該陣營(yíng)每一位參戰(zhàn)玩家將獲得高額的積分和經(jīng)驗(yàn)。戰(zhàn)場(chǎng)不同于競(jìng)技臺(tái),千軍萬馬之下,無論個(gè)人有多么通天的本事,也影響不了戰(zhàn)局的勝敗,贏得戰(zhàn)爭(zhēng)的關(guān)鍵在團(tuán)隊(duì)。全民皆兵之下,各業(yè)間的互補(bǔ),各團(tuán)體之間的嚴(yán)密配合運(yùn)轉(zhuǎn)將是戰(zhàn)斗力和戰(zhàn)爭(zhēng)勝負(fù)的決定性因素。

幫會(huì)大戰(zhàn)
《蒼生》之幫會(huì)戰(zhàn),每個(gè)玩家在場(chǎng)景中殺死一名非本幫會(huì)的玩家都會(huì)為幫會(huì)增加一點(diǎn)積分,在活動(dòng)結(jié)束時(shí),積分最多的幫會(huì)將會(huì)獲得高額獎(jiǎng)勵(lì)。玩家在資源戰(zhàn)中死亡后,會(huì)在地圖中的隨機(jī)位置復(fù)活,因此,每個(gè)玩家都要有1v1或者1Vn的心理準(zhǔn)備。任何逞匹夫之勇,妄圖一人而戰(zhàn)天下的想法都是不明智的。數(shù)十家?guī)蜁?huì)參加,上千人參與的大規(guī)模的戰(zhàn)斗中,個(gè)人的能力再突出也決定不了整個(gè)戰(zhàn)局的走向,想要己幫取得最后的勝利,只能在團(tuán)隊(duì)效率和組織配合上下功夫。

絢麗技能
還有更多PK系統(tǒng),比如潮白河谷非安全區(qū),為爭(zhēng)奪領(lǐng)地所有權(quán)而免不了廝殺一番;奪寶奇兵一,誰是堅(jiān)持到最后的英雄,誰就有開啟寶藏的權(quán)利;奪寶奇兵二,在這里沒有隊(duì)友,沒有援助,只有自己和手上的武器,戰(zhàn)斗吧。更多精彩,等你體驗(yàn),《蒼生》讓你愛上PK~

《蒼生》讓你愛上PK
關(guān)于《蒼生》
《蒼生》是一款融入古代人文特色的2.8D大型多人在線RPG游戲,取材自古代歷次群雄中原逐鹿的朝代崩亂時(shí)期,酣暢恢弘的戰(zhàn)斗將引領(lǐng)玩家進(jìn)入風(fēng)云際會(huì)的亂世之中,化身英雄,亂世礪劍,為天下蒼生盡抒豪情。游戲中處處彌漫著東方的氣息,游戲中不乏有科舉功名、郎才女貌、運(yùn)籌帷幄、列國(guó)之爭(zhēng)、等頗多獨(dú)有的特色系統(tǒng)。以及頗具古風(fēng)的畫面,處處流轉(zhuǎn)著傳統(tǒng)文化的深厚魅力,將五千年來深厚的傳統(tǒng)文化盡顯眼前。
2.8D高趣味戰(zhàn)爭(zhēng)武俠網(wǎng)游--《蒼生》
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