
(樂購網(wǎng)專欄 作者:雷鋒)游戲和鍛煉有時候是一體兩面,如果說《勁舞團》是鍵盤殺手的話,NBA Baller Beats則是教練殺手。根據(jù)籃球教練Julio Agosto的描述,基于微軟的Kinect技術(shù)開發(fā),一個新的Xbox控球和盤帶游戲已經(jīng)出現(xiàn),“它能給予像私人教練一般的指導”。
NBA Baller Beats有些像Rock Band ,不過操縱的對象是籃球。玩家會看到一個彩色的垂直滾動條,上面會出現(xiàn)不斷的提示,在身體的不同方位擊球。NBA Baller Beats可能是受Rock Band的啟發(fā),不過它有意義非凡的地方。Baller Beats第一個做到了識別客觀物體,通過調(diào)整游戲設(shè)置,每一個立志成為運動員的人都能夠靠它去開發(fā)和鍛煉運動肌肉記憶。Agosto強調(diào),“即使對于小白和初學者,游戲鍛煉的效果都非常好”。另外,這個系統(tǒng)的開發(fā)初衷是基于家庭游戲,所以玩家可以不受限制,隨時進行鍛煉。

Rock Band截圖

NBA Baller Beats截圖
Agosto 認為,很多的訓練都是基于固定的模式。作為教練,Agosto最重要的任務(wù)就是教會新人如何觀察碰到的對手,運球和盤帶過人時手指貼球的數(shù)量會有不同,這是需要讀懂和理解的細節(jié)之一。Baller Beat正好也具備這樣的功能,游戲時玩家必須得聚焦于屏幕上,細節(jié)觀察會在不知不覺中得到傳授。
一些高級技巧,比如交叉步運球,學習和鍛煉過程是十分枯燥的。學員上百次的不斷演示和練習過程中,教練需要在旁邊一直被動地觀察和糾正。對于Kinect來說,精確地識別姿勢和運動軌跡是拿手好戲。
機器人的出現(xiàn)解放了人類的雙手,類似Kinect的先進和復雜的傳感器技術(shù)則解放了我們的眼睛,計算機強大的運算能力也能取代思考和判斷,當這些結(jié)合在一起的時候,它們可能取代人的作用么。不可否認,先進的技術(shù)和機器突破人固有的一些局限性,有人預言類似NBA Baller Beats一樣基于Kinect技術(shù)開發(fā)的Xbox游戲?qū)⑷〈@球教練,目前來看有些杞人憂天的味道。但是更好地協(xié)助教練工作,精簡教練組成員的效果還是可以達到的。
最重要的一點,對于客觀原因無法接受系統(tǒng)訓練和聘請高水平私人教練的人來說, NBA Baller Beats將成為夢想助推器。
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本文標題:Xbox籃球游戲?qū)⒙裨峤叹殻縆inect技術(shù)影響深遠
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