北京時(shí)間6月15日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,兩家網(wǎng)絡(luò)游戲公司周四表示,他們的游戲?qū)⒊烦龉雀栌鹨砦簇S的社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)Google+。此舉表明,Google+想要在社交網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域向Facebook發(fā)起挑戰(zhàn),依舊任重而道遠(yuǎn)。
藝電旗下的PopCap和德國(guó)社交游戲開(kāi)發(fā)商Wooga GmbH(以下簡(jiǎn)稱“Wooga”)周四表示,它們將從Google+撤下數(shù)款游戲。PopCap發(fā)言人在聲明中表示,“谷歌仍然是公司有價(jià)值的游戲伙伴,該公司將繼續(xù)為谷歌平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲。不過(guò),PopCap將重新配置《寶石迷陣》(Bejeweled)游戲在Google+上的資源。”已經(jīng)通知用戶從Google+撤出3款游戲的Wooga,目前對(duì)此尚未發(fā)表任何評(píng)論。
谷歌發(fā)言人在聲明中表示,“游戲仍將是Google+平臺(tái)的重要組成部分。”盡管部分游戲已經(jīng)從Google+撤出,目前Google+向用戶提供的游戲數(shù)量仍達(dá)到40款左右。
游戲評(píng)論網(wǎng)站Gamezebo最早報(bào)道了Wooga的游戲?qū)⒊烦鯣oogle+的消息;科技博客AllThingsD則率先報(bào)道了PopCap的決定。上述兩家公司的游戲撤離Google+,表明該社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)目前仍在為吸引用戶而苦苦掙扎。互聯(lián)網(wǎng)流量機(jī)構(gòu)comScore在今年年初發(fā)布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,與Facebook相比,Google+用戶僅在網(wǎng)站中花費(fèi)了很少的一點(diǎn)時(shí)間。
美國(guó)投資銀行Wedbush Morgan分析師邁克爾·帕奇特(Michael Pachter)表示,游戲開(kāi)發(fā)商選擇從Google+撤離,可能是因?yàn)檫@些沒(méi)有沒(méi)有像在Facebook那樣賺錢(qián)。
當(dāng)谷歌在一年前發(fā)布Google+時(shí),谷歌曾把Google+定義為Facebook的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。谷歌加入了“社交”游戲,準(zhǔn)許Google+玩家能夠與好友玩紙牌或是虛擬的黑手黨戰(zhàn)爭(zhēng),就如同在Facebook上一樣。谷歌向游戲開(kāi)發(fā)商出售的“虛擬物品”收取5%的手續(xù)費(fèi),這一收費(fèi)比例遠(yuǎn)低于Facebook的30%。
但是到了今年2月份,數(shù)家游戲開(kāi)發(fā)商私下里表示,他們并未從Google+獲得想象中的回報(bào)。社交游戲開(kāi)發(fā)商Zynga在當(dāng)時(shí)就表示,發(fā)布在Google+平臺(tái)上的游戲很難吸引到游戲玩家。本周四,Zynga發(fā)言人對(duì)其它游戲開(kāi)發(fā)商撤離Google+一事未置可否。
不過(guò)也有一些游戲開(kāi)發(fā)商表示,他們對(duì)自己開(kāi)發(fā)的游戲在Google+平臺(tái)上的表現(xiàn)感到滿意。游戲開(kāi)發(fā)商Kabam首席執(zhí)行官凱文·周(Kevin Chou)今年2月份曾表示,他的公司對(duì)“在Google+平臺(tái)上的表現(xiàn)非常滿意。”
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