自《蜀山劍俠傳》與廣大玩家正式見面以來,其高清的全屏3D畫面便是眾人所關(guān)注的焦點(diǎn)。從此前流出的42寸大屏幕試玩視頻可以看出,目前《蜀山劍俠傳》的游戲畫面不僅已支持1080P高清級(jí)別,甚至仍有更高的提升空間。
在保證橫版格斗游戲核心的動(dòng)作打擊感前提下,研發(fā)團(tuán)隊(duì)究竟是如何將《蜀山劍俠傳》的畫面品質(zhì)提升至電影級(jí)高度的,讓我們來一探究竟!

《蜀山劍俠傳》logo
Gamebryo 3D引擎護(hù)航高清全屏格斗
《蜀山劍俠傳》為保證其高清的畫面品質(zhì)以及拳拳到肉的格斗打擊感,采用了全球先進(jìn)的Gamebryo 3D引擎作為游戲開發(fā)的基礎(chǔ)。雖然該引擎沒有虛幻3那樣知名,但以其打造的《上古卷軸》則是玩家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典單機(jī)。同時(shí)Gamebryo 3D引擎在Wii、PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox和Xbox 360等多個(gè)平臺(tái)上已得到了廣泛應(yīng)用,而家用機(jī)對(duì)于游戲的畫面品質(zhì)要求一直遠(yuǎn)高于PC平臺(tái)。因此有如此強(qiáng)悍的游戲引擎作為開發(fā)前提,才使得《蜀山劍俠傳》能夠徹底突破傳統(tǒng)橫版格斗畫面不佳的研發(fā)瓶頸。

《蜀山劍俠傳》42寸高清試玩1
同時(shí),為了讓Gamebryo 3D引擎能夠更為符合橫版格斗的動(dòng)態(tài)演算模式,研發(fā)團(tuán)隊(duì)在其基礎(chǔ)上對(duì)游戲資源加載、光照算法、運(yùn)動(dòng)攝像機(jī)相關(guān)算法等方面進(jìn)行了調(diào)整與加強(qiáng),使此引擎在畫面、動(dòng)作等多方面的優(yōu)勢可以得到徹底表現(xiàn)。此外,《蜀山劍俠傳》在在特效表現(xiàn)上,運(yùn)用了Gamebryo 3D引擎獨(dú)特的空間扭曲渲染方法,使得游戲內(nèi)如拳風(fēng)、黑洞吸引、打擊爆點(diǎn)等表現(xiàn)更具沖擊力及真實(shí)感。

《蜀山劍俠傳》42寸高清試玩2
精細(xì)建模鑄就原畫級(jí)游戲畫面
傳統(tǒng)的網(wǎng)游游戲畫面,大多與其人物、場景原畫有著較大差別,這種情況主要是由于精細(xì)如原畫的建模會(huì)造成巨大的資源占用。一般的3D引擎無法支撐如此龐大的運(yùn)算量,由此導(dǎo)致許多傳統(tǒng)網(wǎng)游的真實(shí)游戲畫面相較其原畫大打折扣;《蜀山劍俠傳》則憑借Gamebryo 3D引擎的強(qiáng)悍實(shí)力以及針對(duì)畫面的深度優(yōu)化,將精致的原畫風(fēng)貌在游戲中以高清3D形態(tài)完美呈現(xiàn)。

游戲角色及原畫對(duì)比圖
除了精湛的原畫級(jí)表現(xiàn)力,在《蜀山劍俠傳》的游戲畫面中,粒子特效的利用在提升視覺效果方面也是起到關(guān)鍵作用。如主城中流光溢彩的點(diǎn)綴,副本內(nèi)螢火、風(fēng)雪的營造,以及人物施展技能時(shí)的炫目光效,均離不開粒子特效在游戲內(nèi)的深度運(yùn)用。

場景及原畫對(duì)比圖
《蜀山劍俠傳》目前正處于密閉式深度研發(fā)階段。其中,針對(duì)3D建模貼圖的精準(zhǔn)調(diào)整、游戲畫面的深度優(yōu)化以及粒子特效的多層次運(yùn)用,均在研發(fā)進(jìn)程之中。同時(shí)配合更多玩法性的系統(tǒng)開發(fā),力求使《蜀山劍俠傳》能夠在下次測試中,為廣大玩家提供更為豐富的游戲體驗(yàn)、更加震撼的視覺享受。
推薦閱讀
摘要:從來沒有一款完全免費(fèi)的回合制游戲,可以給玩家?guī)砘睾现朴螒虮旧聿粨碛械臒o拘無束。但是,百度《西游3》做到了。如果你是一名WOWER甚至是DOTA的玩家,相信百度《西游3》可以帶給這部分玩家不同的代入感,甚至>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:《蜀山劍俠傳》高清3D挑戰(zhàn)視覺極限
地址:http://www.oumuer.cn/a/danji/20120601/64990.html