據網易內部消息,旗下首款英雄對戰游戲《英雄三國》(http://dota.163.com/rw)將啟動一項名為“冠軍品質計劃”的開發和測試計劃,由丁磊親自點名,邀請國內外電競冠軍級選手,深度參與游戲的前期研發與測試,打造金牌競技品質。
《英雄三國》是網易自主研發的首款競技對戰網游,由網易CEO丁磊親自立項,是網易進軍競技游戲市場的拳頭產品。2012年4月完成首次封閉技術測試后,網易對游戲的方向進行了調整,將游戲的競技性與原創樂趣放在首位,在細節上下功夫,精雕細作,大手筆打造中國原創的頂級競技品牌。在第2次技術測試前,啟動這項計劃,用意非常明顯,通過引入頂級的電競人才,來把控產品的競技品質,看來網易對于《英雄三國》的決心非比一般。

網易英雄三國
隨著競技游戲的火熱,電子競技越來越受到玩家的關注,越來越多的中國電競選手在國際賽事上獲得非常好的成績,但是遺憾的是一直沒有一款代表中國文化的競技品牌出現在國際賽場上。市場的火熱,玩家的熱情與原創品牌的缺位,中國帶來的是市場的機會。作為中國游戲行業實力最強的自主研發企業,網易推出競技對戰游戲,確實讓中國玩家看到了希望。但是競技游戲和MMO不同,需要更細膩的細節把控,在游戲的競技性和平衡性上投入更多精力,從這一點來說,選擇電競世界冠軍參與研發與測試,用他們的苛刻要求來作為產品品質的標桿,保障最終產品的品質產出,確實是一項非常明智的做法。
引入世界冠軍參加研發與測試,對于網易也不是首次,在《英雄三國》研發初期,就聘請了著名dota選手,世界獸王GK作為游戲策劃,GK現已成為網易的正式員工,在《英雄三國》項目中負責產品競技玩法設計。從網易透露的消息來看,這一次“冠軍品質計劃”,丁磊計劃大投入,不只是邀請一兩個電競冠軍選手,而是引入眾多的競技人才共同參與,最終哪些我們熟悉的面孔會出現在網易的邀請名單之中,還需要拭目以待。
虛幻3引擎打造了《英雄三國》游戲的技術底層,還原三國英雄人物性格,原創英雄技能表現給了《英雄三國》優秀的文化底蘊,如今大手筆引入世界冠軍,深度參與研發與測試,從競技性和平衡性上進行全面保障,《英雄三國》其志不小,中國的競技品牌,是否由此萌生?
關于《英雄三國》
《英雄三國》是由網易自主研發運營的一款英雄對戰網游。作為網易2012年的核心重磅產品,游戲以三國史實和名著《三國演義》為背景,不僅首創了“三方對戰”的游戲模式,更靈活運用細膩渲染的手繪畫風與虛幻3引擎,真實還原了三國時代群雄割據的亂世紛爭。在游戲中,玩家無需進行冗長的打怪升級,隨時隨地都可自由扮演三國名將,并在戰場中與其他玩家展開精彩的合作與激烈的對抗,以體驗亂世征伐的豪邁與快感!
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本文標題:網游《英雄三國》將啟動冠軍品質計劃
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