古戰(zhàn)場在史前世紀(jì)本是一個(gè)平凡的地方,但自從神與巨人選擇此處作為戰(zhàn)場,從此在由青春夢網(wǎng)運(yùn)營的《征程:血之心》中,這里的命運(yùn)便被改變了。玩家們可在地圖上探索許多史前遺跡,聆聽上古神話傳說,開啟大型國家戰(zhàn)爭。《征程:血之心》不限號測試即將于5月30日開啟,開放注冊、好禮多多、敬請期待。
【上古戰(zhàn)場】
這里是上古諸神的戰(zhàn)場,也是眾神隕落的所在。千百年后,又成為了不同位面入侵戰(zhàn)爭的起始。在這個(gè)歷史悠久的地圖上,有著眾多上古隱秘的真相,玩家們不僅能夠接到各種各樣與入侵戰(zhàn)爭相關(guān)的任務(wù)、活動(dòng),還可以見到許多破敗的神廟、上古的遺跡,其中都流傳著不同的神話故事傳奇。

景色宜人,暗藏殺機(jī)
當(dāng)三大帝國建立,各個(gè)種族已經(jīng)不滿足于自身位面的征伐,于是便利用古戰(zhàn)場的時(shí)空裂縫作為了入侵他國的通道。當(dāng)玩家們在游戲中發(fā)動(dòng)國家戰(zhàn)爭,便可通過王城的傳送門到達(dá)古戰(zhàn)場,這里將是一切戰(zhàn)爭的起始與終結(jié)之地。
【發(fā)動(dòng)國家戰(zhàn)爭】
該地圖上有許多資源點(diǎn),樹木、礦產(chǎn)、皮革等等資源與王城實(shí)力的強(qiáng)弱也是緊密相連的,就像現(xiàn)實(shí)中的國家戰(zhàn)爭一樣,已經(jīng)不僅僅是征伐與殺戮而已,更是一場搶奪資源的戰(zhàn)爭。只有在大戰(zhàn)之中制定合理的作戰(zhàn)計(jì)劃,玩家們才能勢如破竹、越戰(zhàn)越強(qiáng)。而擁有領(lǐng)導(dǎo)才能的玩家可以作為總帥并制定戰(zhàn)術(shù),指揮其他玩家共同進(jìn)退。在國家戰(zhàn)爭中,玩家們將體驗(yàn)到披荊斬棘、沖鋒陷陣的爽快感,一場包含戰(zhàn)術(shù)與謀略的較量、勇氣與運(yùn)氣相交織的國家大戰(zhàn)即將在古戰(zhàn)場上打響。

入侵王城
完整的世界觀,個(gè)性的角色,引人入勝的故事,使得《征程:血之心》這款3D大型即時(shí)MMORPG的游戲背景躍然于玩家眼前。每一個(gè)任務(wù),每一個(gè)地圖,每一個(gè)NPC,都有其深厚的故事背景,讓玩家在體驗(yàn)爽快玩法的同時(shí),漸漸了解這個(gè)龐大世界的每一個(gè)細(xì)節(jié)。
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本文標(biāo)題:見證北歐神話的隱秘 《征程》古戰(zhàn)場
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