(樂購網(wǎng)專欄 作者:張宇微)自2007年至今5年來網(wǎng)頁游戲一直保持高歌猛進(jìn)式發(fā)展,然而好景不長網(wǎng)頁游戲經(jīng)歷2011年爆發(fā)式發(fā)展之后,2012年手機(jī)游戲迎來了春天。隨之而來關(guān)于移動互聯(lián)的猜想更是鋪天蓋地,關(guān)于手機(jī)游戲的消息迅速占領(lǐng)各大媒體,網(wǎng)頁游戲風(fēng)頭被搶。


百度數(shù)據(jù)顯示從2007至2011年網(wǎng)頁游戲用戶關(guān)注度上升走勢明顯,然而就在2012年1月網(wǎng)頁游戲用戶關(guān)注度出現(xiàn)了下滑的趨勢。雖然之后同比略有增幅但增長勢頭漸緩。

與此同時移動互聯(lián)關(guān)注度卻在不斷攀升,從圖上不難看出移動互聯(lián)關(guān)注度在2008年至2011年并未有多少增幅。但是在2012年用戶關(guān)注度卻呈現(xiàn)出上升的態(tài)勢,媒體關(guān)注度雖然有所波動但整體趨勢不斷上揚(yáng)。
因此有業(yè)界人士分析,移動互聯(lián)會成為游戲行業(yè)未來趨勢。但從數(shù)據(jù)上不難看出網(wǎng)頁游戲用戶規(guī)模遠(yuǎn)低于網(wǎng)民用戶規(guī)模,并且呈現(xiàn)出連年遞增的趨勢。此外網(wǎng)頁游戲女性玩家占比較小市場潛力巨大,因此網(wǎng)頁游戲的市場潛力依然巨大。游戲行業(yè)將會朝著怎樣的趨勢發(fā)展?是保持現(xiàn)狀還是風(fēng)云突變讓我們拭目以待。
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本文標(biāo)題:移動互聯(lián)升溫 網(wǎng)頁游戲風(fēng)頭被搶
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