樂購網體驗室第103期 由第七大道研發的Q版射擊類競技頁游,由于另辟蹊徑的新玩法,在FPS的激烈競爭者依然以“黑馬”之姿脫穎而出。自2009年8月發布至今,該游戲依然表現出強盛的生命力。根據文睿的統計數據顯示,《彈彈堂》在2012年2月以2000萬的月收入排名第9位。值得注意的是,在FPS類型中,《彈彈堂》一直獨霸其中。
該游戲雖然在玩法及創新上獲得了較大突破,但是在收費模式上,依然采用常見的道具收費模式,其中暗含的“砸罐子”,近日被網友指出,或違反文化部發布的《網絡游戲管理暫行辦法》的第18條第3項規定:網絡游戲經營單位“不得以隨機抽取等偶然方式,誘導網絡游戲用戶采取投入法定貨幣或者網絡游戲虛擬貨幣方式獲取網絡游戲產品和服務。
體驗要點:1、游戲玩法;2、收費模式。
在樂購網進入該游戲中,在加載文件期間,《彈彈堂》新增了類似“打地鼠”的小游戲,但是小游戲在進入游戲后就會消失,和游戲沒有太多關聯性。在玩家體驗期待著多打幾個能在進入游戲后獲得獎勵時,進入后發現,該游戲僅為休閑娛樂,難免讓人下次再起興致。
在進入《彈彈堂》游戲商城后,游戲中含有:禮盒兌換、點券兌換及免費領取三種獲得游戲內道具方式。
但在進入“免費領取”中發現,該道具欄中僅包含表情及時裝。免費領取的物品中,通常試用期為7天,但是在一般情況下,該欄目免費領取均為灰色,也就是已經領取完畢。部分網友抱怨,免費領取形同虛設,不如換成每個號在登錄一定時間后進行領取模式。
游戲道具中出售“大經驗禮包”被玩家指出,破壞了游戲的公平性,升級都可以用錢買。樂購網體驗發現,大經驗包一次可以購買50個,可以進行連續購買,一次所得經驗為“1880”,多次購買靠花錢就可以進行升級。
體驗時樂購網發現,進行過精煉的裝備如果過期后,不能再把該物品的精煉轉移,必須要先續費。在打開“鐵匠鋪”一欄中,過期道具不會顯示,無法再進行裝備轉換。
在購買游戲道具時,該游戲道具分為禮金兌換及點券兌換兩種,不過在購買之前該道具并沒有使用時間提示,必須在進入購買頁面時才會有使用時間及消耗禮金顯示。在進行續費時,主要分為禮金及點券續費,在續費時沒有選用單一的續費模式深表玩家贊同。
在商城中樂購網發現,“天使魔錘”作為人氣排行,被放置在第一位,其次是強化寶石及修煉藥水。其中的人氣道具“天使魔錘”必須使用點券購買,這一道具也是打開玩家在游戲中獲得的“天使魔罐”唯一道具。
據該商品描述,使用天使魔錘打開的天使魔罐將能獲得游戲內稀有道具。但據玩家反映,獲得稀有道具的幾率非常小,一般得到的還是普通道具。
在體驗時樂購網發現,打開一個“天使魔罐”需要四個“天使魔錘”,5個人“天使魔錘”需要支付500點券。
從右側顯示信息樂購網發現,使用該道具打開的天使魔罐爆出的物品多為“紫色”裝備,稀有物品出現的幾率非常小。
據悉,文化部發布的《網絡游戲管理暫行辦法》已于2010年8月起開始施行。其中第18條第3項明確規定,網絡游戲經營單位不得以隨機抽取等偶然方式,誘導網絡游戲用戶采取投入法定貨幣或者網絡游戲虛擬貨幣方式獲取網絡游戲產品和服務。
雖然相關部門對網絡游戲的“開箱子”賭博行為進行了明令禁止,但部分網游企業卻把“開箱子”改頭換面變為了“砸罐子”、“開鎖”等方式,以規避風險。
分析人士指出,這種“開箱子”、“開盒子”、“砸罐子”的方式依然屬于隨機抽取的偶然方式,其作用只是驅使玩家進行消費,部分不公平性有違相關部門倡導的“健康、綠色”的發展方向。(王佩)
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