樂購網訊 隨著完美世界正式公布旗下首款2D回合動作網游《神雕俠侶》,與此同時,完美世界的“大武俠.GAME”戰略布局也隨之公布于眾。作為這一布局的先鋒產品,首款2D回合動作網游《神雕俠侶》將于2012年內與玩家見面。
完美世界公布“大武俠.GAME”戰略(樂購網配圖)
據悉,“大武俠.GAME”戰略布局由一整套武俠主題產品線組成,除了《神雕俠侶》、《笑傲江湖》、《倚天屠龍記》三款已經公布的游戲外,陸續還將有其他武俠類產品。涉足類型涵蓋回合、即時、策略、休閑、競技等諸多領域,將進駐PC端、網頁端、手機端、平板電腦端等多種接入平臺。
值得注意的是,在回合制《神雕俠侶》之前,完美世界曾于2009年推出另一款2D回合制產品《夢幻誅仙》,取得了不錯的成績。對于完美世界推出第二款回合制產品的原因,分析人士指出,回合制游戲目前還以2D、2.5D類型為主,相比于及時制產品雖然回合制類型游戲市場相盤子相對較小,但回合制游戲用戶群卻存在用戶粘性高、消費習慣優質等特點。樂購網觀察發現,回合制產品每年仍然有十款左右的新產品出現。
從用戶角度來看的話,易觀數據顯示,RPG玩家之中,22%的用戶更青睞回合制的方式。用戶規模不會低于4000萬。回合制游戲是種很古樸的游戲類型,規則簡單、上手容易,最適合初接觸游戲的用戶。
而基于易觀用戶研究數據的交叉分析顯示,我國回合制、策略類網游的用戶,年齡較整體用戶群偏大,游戲年齡更大,面對游戲動機異常分散,休閑、競爭、探索抑或交友,都比較均衡。同樣,對于游戲不滿也是所有細分用戶中不滿意項最多、不滿意度最高的用戶。
另據了解,在完美世界公布“大武俠.GAME”戰略布局之前,暢游也于近日公布了“大武俠大江湖”系列產品線。相關分析人士指出,公司同類型產品進行產品線化,更利于公司進行品牌化宣傳及包裝。(王佩)
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