網(wǎng)易2.5D動(dòng)作武俠新游《武魂》為給玩家?guī)碜罡咂焚|(zhì)戰(zhàn)斗享受,首次采用真實(shí)動(dòng)物進(jìn)行動(dòng)作采集,引起業(yè)界廣泛關(guān)注。《武魂》開發(fā)組回憶和戰(zhàn)馬一起工作的時(shí)光,有成功的歡笑,也有被馬踢的痛苦,并且始終圍繞著異樣的“芬芳”。一起來了解網(wǎng)易史上最�!芭R時(shí)工”的工作記錄。
視頻1:《武魂》騎戰(zhàn)開發(fā)實(shí)錄 養(yǎng)匹馬當(dāng)“臨時(shí)工”
視頻2:開發(fā)組有愛!《武魂》騎戰(zhàn)開發(fā)花絮全集
此次動(dòng)作采集完成后,相關(guān)素材將用于開發(fā)全新騎戰(zhàn)系統(tǒng)中四足類戰(zhàn)騎的動(dòng)作,以及優(yōu)化炎魔系七煞等特殊職業(yè)的專屬坐騎動(dòng)作。
《武魂》戰(zhàn)騎設(shè)計(jì)圖首次曝光

戰(zhàn)馬

戰(zhàn)熊

戰(zhàn)狼

憨虎
據(jù)介紹,作為最主要戰(zhàn)斗輔助系統(tǒng)之一,《武魂》騎戰(zhàn)系統(tǒng)具有3個(gè)主要特點(diǎn):1.人騎合體,2.開放性戰(zhàn)騎技能池,3.獨(dú)特育成系統(tǒng)。
人騎合體:傷害分?jǐn)偅瑢傩怨蚕?/STRONG>
戰(zhàn)騎除了可以將自身屬性加成轉(zhuǎn)化于玩家身上,為玩家提高能力外,最特別的是還可為玩家分擔(dān)傷害。直接來說,每個(gè)玩家都等于多了一條命。同時(shí),由于戰(zhàn)騎與玩家成為一體,因?yàn)閼?zhàn)騎可以在任何地方使用,包括日常代步、單人切磋、副本、戰(zhàn)場(chǎng)等,玩家都可以和心愛的戰(zhàn)騎一起共闖。
開放性戰(zhàn)騎技能池:戰(zhàn)騎獨(dú)門武功“吃”出來
玩家騎乘戰(zhàn)斗時(shí),可以使用2套技能系統(tǒng):角色自身技能和戰(zhàn)騎技能。其中戰(zhàn)騎技能是通過“吃書”的獨(dú)特方式學(xué)習(xí),完全開放,每個(gè)戰(zhàn)騎都可以打造自己的獨(dú)門武功。有消息指,戰(zhàn)騎技能書將由完全由游戲內(nèi)BOSS掉落,喜歡刷副本打BOSS的玩家有更大機(jī)會(huì)獲得獨(dú)門技能,打造只屬于你的超級(jí)戰(zhàn)騎。
獨(dú)特育成系統(tǒng):戰(zhàn)騎可成長,可交換,可“交配”
《武魂》的戰(zhàn)騎系統(tǒng)除戰(zhàn)斗玩法外,還融合了非常受玩家歡迎的育成玩法。從設(shè)計(jì)圖中可看出,戰(zhàn)騎分為3種成長狀態(tài),隨成長可獲得更強(qiáng)戰(zhàn)斗力,玩家需要像養(yǎng)真實(shí)寵物一樣喂食戰(zhàn)騎,讓它更快成長。好消息是,戰(zhàn)騎的“食物”同樣由副本掉落。并且戰(zhàn)騎并非綁定,玩家可將不適合自己屬性的戰(zhàn)騎進(jìn)行買賣交換,或是與其他玩家的戰(zhàn)騎進(jìn)行“交配”,“交配”后有機(jī)會(huì)產(chǎn)生極品戰(zhàn)騎寶寶。
關(guān)于《武魂》:
《武魂》是網(wǎng)易全新推出的一款2.5D即時(shí)制動(dòng)作武俠網(wǎng)游,游戲以唐朝江湖紛爭為背景,將武林六大門派間的恩怨情仇呈現(xiàn)在玩家面前。
游戲最特別之處是以動(dòng)作游戲?yàn)闃?biāo)準(zhǔn),對(duì)游戲的操作和戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行全面升級(jí),給予玩家更真實(shí)的戰(zhàn)斗打擊反饋效果和更自由的操作空間,徹底解決2.5D即時(shí)制游戲打擊感不足和“站樁”打法的問題,旨在讓玩家在景區(qū)級(jí)全高清場(chǎng)景中,感受高品質(zhì)2.5D即時(shí)戰(zhàn)斗帶來的刺激和爽快。
《武魂》在玩法設(shè)計(jì)上以公平競(jìng)技為核心理念,戰(zhàn)場(chǎng)玩法和副本玩法兼?zhèn)�,�?jìng)技與休閑并重,更有多種成長方向任由玩家自由選擇,是2012年最受玩家期待的2.5D即時(shí)制新作。
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本文標(biāo)題:網(wǎng)游《武魂》騎戰(zhàn)系統(tǒng)開發(fā)過程曝光
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