(樂購網(wǎng)名博觀點(diǎn) 作者:鄭化鋒) 一個(gè)老牌的游戲企業(yè),一個(gè)擁有十多款產(chǎn)品的企業(yè),多年的時(shí)間沉淀下的卻是眾多的不足。特別是近期研發(fā)多年的產(chǎn)品還需要依托聯(lián)運(yùn)來支撐,是創(chuàng)新還是能力,這不得不讓業(yè)內(nèi)人對(duì)蝸牛的“刮目相看”。
多年創(chuàng)新更多的是失落
《九陰真經(jīng)》作為金庸筆下一部著名小說,單名字就影響了幾代人,然而隨著2011年蝸牛把《九陰真經(jīng)》的封測(cè)打響這一切似乎給人更多的是失落。
提到創(chuàng)新,《九陰真經(jīng)》曾經(jīng)給予了我們無窮的幻想,從畫面到玩法,可是隨著該產(chǎn)品的上線所有的幻想迎面而解。0級(jí)雖然突破了打怪升級(jí),卻讓我們更多的體驗(yàn)到該產(chǎn)品的斂財(cái)。
提到創(chuàng)新,《九陰真經(jīng)》漂亮的3D畫面卻讓我們經(jīng)常暈車而嘔吐。俗話說,創(chuàng)新不是閉門造車,更不是以改變用戶的習(xí)慣來創(chuàng)新。
研發(fā)主導(dǎo)市場(chǎng)一直以來成為整個(gè)行業(yè)發(fā)展的大山,研發(fā)懂用戶需要什么嗎?獨(dú)特的思維曾讓多少市場(chǎng)人員背負(fù)了黑鍋。但是,母不嫌兒丑,再丑也得養(yǎng),這似乎也是蝸牛市場(chǎng)部目前面臨的問題。
單機(jī)模式營(yíng)造新圈錢模式
賣激活碼,作為一種單機(jī)特有的運(yùn)營(yíng)模式卻在蝸牛《九陰真經(jīng)》中展開,游戲真的好玩嗎?正如玩家所表述的一樣:“九陰、垃圾中的戰(zhàn)斗機(jī)、果然曝光死”。
一個(gè)激活碼一百多元,雖然送的東西一大堆,真不知道哪些有實(shí)質(zhì)的用處。此外就是一個(gè)龐大的客戶端,8G如果單憑下載是否需要一夜呢?如今的游戲行業(yè)都在推動(dòng)輕端游戲,客戶端越小越容易讓用戶體驗(yàn)而《九陰真經(jīng)》似乎在表演大的震撼力。
此外,在出售激活碼以外蝸牛還進(jìn)行了月卡和道具的同時(shí)收費(fèi),這更多的讓大家看到了斂財(cái)?shù)膭?chuàng)新,而不是玩法的創(chuàng)新。
不是每款產(chǎn)品都叫《傳奇》,不是每款產(chǎn)品都叫《征途2》,蝸牛更不能依靠一款產(chǎn)品就像雞犬升天,成功需要以用戶來驗(yàn)證的。特別是在游戲剛進(jìn)入測(cè)試就與盛大簽訂合作,更多的折射出蝸牛的后勁不足。換句話來說如果是款好游戲,蝸牛難道不會(huì)偷偷摸摸賺錢嗎?還會(huì)跟盛大合作嗎?
蝸牛作為近期游戲行業(yè)申請(qǐng)上市的公司,上市更多的需要實(shí)力來證明,特別是營(yíng)收能力,蝸牛把特別器重的產(chǎn)品初期就給了盛大,那么似乎讓我們看到蝸牛實(shí)力的不足,即便上市也會(huì)在后期出現(xiàn)發(fā)展受阻。
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