網易次時代3D大作《龍劍》自曝光后,以其媲美主機大作的次世代游戲畫面,獲得了業界的廣泛關注。游戲中恢弘的建筑風格、精細的人物雕刻以及光影的真實處理,都將國產網游畫面推向了一個新的高度。
而游戲中通過多種陰影處理技術的組合使用,實現同一物體的多層次光影效果,使得整體世界更加立體和真實。
新技術一:6倍算法實現搖動的樹蔭婆娑
風輕輕吹過,斑駁的樹影也跟隨輕輕搖動,置身樹下,享受那種清幽的寧靜,這是現實生活中很多都市人群向往的美景。在《龍劍》中,采用比業界標準算法快6倍的原創室外陰影算法,已經成功實現這一美輪美奐的景色。《龍劍》通過對于光線運動、光照范圍等的精確計算,得以實現人物的影子會隨著人物、物體運動而隨時改變,加之《龍劍》采用次世代高端技術,大大提高了陰影的實時性,實現真正意義上的影隨身動。
新技術二:虛實陰影間過渡

陰影間也會有自然的過渡
在傳統游戲中,對于陰影的處理往往只是簡單的對邊界進行統一的模糊,陰影間沒有虛實變化,只有一團單調的暗色,而現實中的陰影卻是復雜的、層次多樣的�!洱垊Α分袝鶕庠�、遮擋物、陰影接受體三者的位置關系計算物理精確的軟影效果,得以實現空間內不同層次的陰影度,同時各層次之間的過度非常柔和、自然。比如游戲中遠處的建筑、圍欄等投下了柔軟的影子,而近處的主角的影子則相對堅硬。
新技術三:多重陰影平滑疊加

同個物體多個陰影相互作用
《龍劍》通過對于引擎的改造,得以實現無限帶陰影的光源技術,在游戲中可以模擬現實生活中的復雜光照環境,比如這個房間的陰影將會在自然光、房間內多盞燈光的共同光照作用下產生。并且多個光源照射下的陰影之間都是通過平滑多度的疊加,比如在有一列燈光的暗室中,在前后兩盞燈光的照射下,兩個影子會有從弱到強的變化,最后新影子完全取代舊影子,這一切都和現實世界一模一樣。

游戲中高擬真的陰影效果

實現真正的影隨身動
關于《龍劍》
網易自主研發的3D次世代MMORPG大作,十五周年年度巨獻。游戲背景是以龍與劍牽動的傳奇命運為線索,通過恢宏多姿的時空交替,展現出多元文明交錯融合的異想世界。產品擁有CG級光影畫面、高擬真實打動作和巨型BOSS戰等豐富玩法,玩家可自由穿行各場景,攀爬、跳躍、戰斗、社交。目前處于封閉研發狀態,2012年下半年將開啟次世代限量體驗測試,激活碼預約申請活動在官網(lj.163.com)火熱進行中。
關于3D次世代游戲
指還未廣泛應用的3D先進技術。和傳統3D游戲相比,3D次世代游戲是把下一代游戲開發技術融入到游戲之中,通過超越普通3D游戲1000余倍面數的高模等技術手段,并采用次世代游戲引擎改善網絡游戲的畫面效果,使游戲視覺感受可媲美XBOX360、PS3等家用主機平臺游戲畫面效果。
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本文標題:你知道陰影有幾種《龍劍》陰影還原真實世界
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