即便是市面上充斥著諸多以PK為主打的網(wǎng)絡(luò)游戲,《俠客無(wú)雙》還是將自己定義成微端熱血戰(zhàn)斗網(wǎng)游。不過(guò),與早前市面同類游戲不同的是,這次《俠客無(wú)雙》在主打PK的基礎(chǔ)上,又將自己對(duì)PK的理解上升到一個(gè)新的層次。那就是為PK擬定適應(yīng)標(biāo)準(zhǔn),保證鐘愛(ài)熱血戰(zhàn)斗網(wǎng)游的人群,能夠普遍接受游戲中的PK設(shè)定。于是,便有了《俠客無(wú)雙》制定的99%PK適應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)。
所謂“99%PK適應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)”,即為在保證游戲PK玩法上具有創(chuàng)新外,將以“打造適合中國(guó)玩家習(xí)慣的PK標(biāo)準(zhǔn)”作為制作游戲該部分玩法的首要標(biāo)準(zhǔn)。該標(biāo)準(zhǔn)將會(huì)從畫(huà)面角度、視覺(jué)表現(xiàn)、微操作、平衡性,等多個(gè)方面進(jìn)行制定,并在游戲制作過(guò)程中進(jìn)行嚴(yán)格審核與篩選,保證游戲上線后,能夠達(dá)到預(yù)期標(biāo)準(zhǔn)。
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