作為西山居經(jīng)典單機(jī)作品的延續(xù),《月影傳說》成功的把原作元素在網(wǎng)游大潮中發(fā)揚光大,一如既往的傳承了金山的民族武俠游戲制作理念。對中國傳統(tǒng)山水畫風(fēng)格的大量應(yīng)用讓游戲具有濃厚的古典文化氣息,那些在多年前玩過同名單機(jī)作品的玩家會發(fā)現(xiàn)游戲依然如此讓人熟悉,開發(fā)團(tuán)隊對于細(xì)節(jié)的把握也讓人感到欣喜,體現(xiàn)了金山游戲的研發(fā)實力。不過美中不足的是,游戲在繼承傳統(tǒng)的時候卻沒有很好的突出新的元素,職業(yè)設(shè)置和金山其它的游戲基本一致,幾乎沒有做出大的改動�?偟膩碚f這是一款制作精良的游戲,但是很難成為又一個經(jīng)典。
新浪游戲訊 4月14日消息,由金山西山居開發(fā)和運營的2.5D武俠網(wǎng)游《月影傳說》于今日開啟新服。

教訓(xùn)惡人
《月影傳說》中擁有峨眉、少林、明教、武當(dāng)、丐幫、天王、唐門、翠煙、五毒和昆侖十大門派,不同的門派角色在對抗群怪時有不同的攻擊特點。比如,武當(dāng)派通過“云龍乍現(xiàn)”、“云影無形”、“云海翻騰”等群攻連招技能,體現(xiàn)了其以柔克剛的特征。
群攻對抗是《月影傳說》主推的一個特色玩法,玩家通過技能與操作,即可一人對抗群怪。目前,這一戰(zhàn)斗體驗經(jīng)過不斷完善,獲得玩家的一定認(rèn)可。

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本文標(biāo)題:《月影傳說》傳承民族武俠理念缺創(chuàng)新難成經(jīng)典
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