十多年前,沙巴克之戰造就傳奇經典,那時的我們還不知道什么叫做國戰,就被那人山人海的場面震撼住。如今,國戰已經成了最受歡迎的戰斗模式之一,結交幫派,激情戰斗,以團隊之力橫掃網游世界,將越來越多的玩家從菜鳥訓練到骨灰,也使得國戰類網游熱度持續上升。
國內玩家瘋狂熱愛PK,讓很多國外玩家表示不理解,從而將原因歸根于中國人的好勇善斗,現實壓力山大,甚至認為一部分人是心理變態,找不到發泄的途徑,但喜歡國戰真的是因為這些嗎?相信每個人心中都曾經有個英雄夢,希望醉臥美人漆,醒掌殺人權,卻找不到實現的方向;心中都渴望一份真摯的兄弟情,能度盡劫波兄弟在,相逢一笑泯恩仇;不愿空有一腔建功立業的豪情壯志,夢想著一日得遇風云便化龍,征戰沙場,殺伐天下,不戰不成王!

經典傳奇
1、《傳奇》——忘不掉的情懷與戰役
沒有傳奇,就沒有盛大,它從2001年進入中國開始就風靡全國,簡潔的畫面,痛快的PK,震撼的群戰,與朋友間快樂的交流,導致無數玩家患上所謂的“網癮”,當時陶教授還不知道在干嘛。11年過去了,這款游戲依然支持著盛大的收入,即使現在看來,這款游戲的畫面、國戰、玩法不再新鮮,我們卻忘不掉傳奇情懷,忘不掉以前并肩奮戰的兄弟,忘不掉屠龍刀,龍鱗戰甲與沙巴克之戰。
畫面:★★★
創新:★★★★
公司實力:★★★★
情感深度:★★★★★

征途
2、《征途》系列——中國游戲歷史上第一次出現真正國戰
征途作為一匹黑馬,是游戲屆真正革新之作:第一次向傳奇模式發出了挑戰;第一次提出免費網游概念;第一次給玩家們發放工資;在中國游戲歷史上,第一次真正出現國戰,也正是因為它的十國爭霸、全民混戰,讓我們不由自主地投入時間、精力,甚至是金錢,去爽一把。巨人后面推的征途系列都是站在了這些經典模式的肩膀上,做出相應改進。團結與競爭,戰斗與榮耀,激情與豪氣,這是征途萬人國戰帶給我們的。
畫面:★★★
創新:★★★★★
公司實力:★★★☆
情感深度:★★★★

遠征
3、《遠征OL》——由玩家自主宣傳的仙俠國戰網游
無兄弟,不遠征,光是這句宣傳口號,就讓人有一種熱血沸騰的感覺。《遠征OL》是2010年的黑馬網游,仙俠背景,五行玩法,再結合無界跨服PK,高強度國戰,給不少玩家留下了印象。當然,這款游戲最特別的地方是,既沒有炒作,也沒有明星代言,它的宣傳完全靠玩家,以各種獎勵為動力,形成非商業性的口碑推廣,是網游歷史上的一個突破性革命,讓玩家與游戲之間有了更好的互動性。
畫面:★★★☆
創新:★★★☆
公司實力:★★★
情感深度:★★★

兵王
4、《兵王》——各種玩法一網打盡 國戰網游巔峰之作
一鍵一世界,不戰不成王,《兵王》是巨人網絡歷時三年研發的國戰網游集大成作,為2012年備受期待的一款作品。游戲天然優勢是與征途系列一脈相承,并且在高度優化畫面的同時,保持與2D網游一樣的承載量,有效視野擴大了一倍。最讓玩家感動的地方是,只要你有想法,它就能幫你實現。兵王版本更新速度快,幾乎將各種玩法一網打盡,其他游戲有的,你能在這找到,其他游戲沒有的,你也能找到,國戰內容充實不單調。
畫面:★★★★☆
創新:★★★★
公司實力:★★★☆
情感深度:★★★

御龍在天
5、《御龍在天》——又見三國 首款QTE泛國戰網游
九州稱霸,成王敗寇,天命所歸,舍我其誰。作為騰訊的第一國戰網游,《御龍在天》打出了QTE與泛國戰概念,別具一格地將QTE按鍵與游戲的劇情電影相結合,讓人產生穿越的感覺,里面有不少三國的著名橋段,譬如桃園結義,張飛與關羽的決斗……泛國戰,則將江湖恩怨、情仇愛恨、兄弟情義所引發的PK斗爭變得更為壯烈,職業武器技能的選擇也比較自由,有機會成為三國題材中的國戰經典。
畫面:★★★★
創新:★★★★
公司實力:★★★★☆
情感深度:★★★★
此外,《大唐無雙》、《成吉思汗》等也是國戰類網游中的佼佼者。其實,對熱愛PK的玩家來說,玩哪款游戲并不重要,真正值得我們留戀的是游戲承載的夢想與兄弟情,最后希望大家都能在馳騁沙場中找到想要的快意恩仇。
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本文標題:不戰不成王 經典國戰網游全盤點評
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