樂購網(wǎng)訊 “前十的客戶端游戲月收入都超過1億人民幣,第十一到第十五大客戶端游戲,年收入也都在10億上下。最好的頁游年收入在10億上下,前十五的頁游年收入都超過1億了。”原麒麟游戲總裁、樂動(dòng)卓越CEO邢山虎在微博中細(xì)數(shù)這些數(shù)字。
樂動(dòng)卓越CEO邢山虎(樂購網(wǎng)配圖)
邢山虎在離職麒麟游戲之后,創(chuàng)業(yè)的方向瞄準(zhǔn)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲細(xì)分領(lǐng)域Pad和iPhone平臺(tái)。在他看來未來Pad出貨量會(huì)超過傳統(tǒng)PC,并產(chǎn)生巨大Pad游戲?qū)⒂泻艽笫袌?chǎng)。
今日邢山虎對(duì)端游及頁游,用自己的話描述了手游的市場(chǎng)狀況。他表示,1:目前處于摸索期,營(yíng)業(yè)額很小,進(jìn)來的早只能代表有先手的優(yōu)勢(shì),笑到最后的人可能還在場(chǎng)外觀望,或者干脆人家還在睡覺中;2:就算一時(shí)小勝,要知道感謝機(jī)遇、兄弟,感謝更強(qiáng)大的敵人沒有進(jìn)來,就算一時(shí)失敗,回頭看看端游、頁游、SNS游戲這些年的坎坷,算是激勵(lì)自己,抖抖土,繼續(xù)前進(jìn);3:不論勝負(fù),保持良好心態(tài),用分享成功、金錢、權(quán)利的心態(tài)容納更多有能力的兄弟,保持公司的穩(wěn)定,擁有持續(xù)輸出產(chǎn)品的能力。
在端游行業(yè)早期很流行一個(gè)觀點(diǎn):事不過三——連續(xù)失敗兩款游戲的公司還有勇氣做第三款游戲,一般都會(huì)成功。網(wǎng)易做敗了《大話西游1》、《精靈》,《大話西游2》一舉成功;暢游做敗了《騎士戰(zhàn)爭(zhēng)》和《刀劍》,《天龍八部》一舉成功;九游、光宇等公司基本也是相同經(jīng)歷。唯一可惜的是sina,做敗了《天堂1》、《天堂2》 ,結(jié)果放棄了。
在創(chuàng)業(yè)時(shí)期,邢山虎稱,需要重視三點(diǎn):1、做事情之前,先想明白大勢(shì)能,如果勢(shì)能不對(duì),早點(diǎn)放棄更明智,因?yàn)闀r(shí)間更值錢;2、公司最重要的是價(jià)值取向,如果價(jià)值取向發(fā)生變化,公司就分崩離析了;3、公司先做好結(jié)構(gòu),結(jié)構(gòu)不好,后期會(huì)出現(xiàn)各種各樣的事情,且無法解決。(王佩)
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本文標(biāo)題:邢山虎描述手游市場(chǎng):進(jìn)來早只代表有先手優(yōu)勢(shì)
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