導讀:深圳冰川網絡2D玄幻網游《遠征OL》明日14:00開啟開啟新資料片“海底世界”,屆時國戰將推出六國同時混戰的玩法。
3月2日消息,由深圳冰川網絡研發運營的2D玄幻網游《遠征OL》將于明日開啟最新資料片“海底世界”,測試前夕新浪游戲采訪了《遠征OL》主策董彬。他表示,此次資料片將原來三個國家增加至六個,新增的海底地圖可進行隨機PK,國戰從原來一對一的戰場修改為六國混戰。另外,游戲推出3M大小的微客戶端。

《遠征OL》主策董彬
董彬介紹,此次資料片開放了海底世界地圖,重點推出六國大戰玩法。游戲原本有三個國家,資料片開放后將增至六國。游戲會以周和月為單位,組織六國混戰,如周末的“全民搶怪”,還有爭奪六個建筑物的“海底燈塔”活動。

坐騎截圖
據了解,此次推出的國戰玩法不同于以前一對一的國戰,而是六個國家的成員同時進入戰場進行資源爭奪。另外,在新的海底地圖進行探險時,會產生隨機PK。如一個團隊的玩家打到了海底BOSS,其他隊伍的玩家可能得到消息會前來爭奪,從而爆發隨機PK戰。

BOSS
對于海陸玩法的異同點,董彬稱,角色在海底的移動姿勢為游泳狀,與陸地不同,但是水中的移動速度與陸地相同。海底新增了三種新坐騎,玩家可以通過游戲內掉落或者商城購買來獲取。他還透露,今后的版本會增加一些造型較為奇特的海底坐騎。

BOSS截圖
新浪游戲了解到,《遠征OL》這次的測試推出了3M大小的微客戶端,玩家可以在游戲過程中邊玩邊加載內容。對于該做法,董彬分析,目前大制作的網絡游戲客戶端都非常大,對吸收新用戶來講是一個很高的門檻,另外也有很多用戶存在“移動”的特性,即不會固定一直在一臺機子上進入游戲。所以推出微端的設置。他還表示,3M的客戶可能讓玩家在最初進入游戲時感到有些不同,在之后的體驗就很難分辨是哪類客戶端。

海底坐騎
小編認為,隨著網頁游戲的快速發展,端游和頁游的界限也會漸漸模糊,兩者都將能快速進入游戲。近期測試的《自由國度》、《沃爾學院》,都是先進入游戲,再隨著游戲進程來加載內容。微端很可能成為網游市場中的一個全新趨勢。
對于《遠征OL》的競爭優勢,董彬表示,《遠征OL》作為一款老游戲,目前積累了較多老玩家,項目組通過對用戶需求的掌握,來不斷滿足各種玩法,保持產品生命力。對于了解需求的途徑,董彬稱,游戲會定期收集數據進行分析,包括玩家的等級、在線情況、任務完成率等來了解玩家對哪些方面較為關心。另外,工作人員會加入游戲和玩家共同體驗來發現需求。客服也是掌握需求的一個重要通道。

羽靈
在調動老用戶活躍度方面,董彬提到活躍值系統,該系統會給玩家設定目標和任務,定期參加的玩家會獲得一定的獎勵和收益。
本次測試還推出了三套羽靈翅膀,玩家通過收集游戲中的材料來合成羽靈。羽靈將對玩家屬性有所影響。《遠征OL》資料片“海底世界”于明日14:00開啟,游戲今年也將在泰國、韓國推出。
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本文標題:《遠征OL》PVP增至六國混戰 海底隨機PK強調激烈度
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