西方講究個(gè)人英雄主義,常常靠個(gè)人的去拯救整個(gè)世界的危難,例如超人、蝙蝠俠之類的。但是孤膽英雄也不是暢行無(wú)阻的,在魔法師的學(xué)徒里,單靠凱奇哥一個(gè)魔法師的力量是不足以對(duì)抗邪惡的力量的,他需要聯(lián)合更多的魔法師,組成自己的魔法軍團(tuán),對(duì)抗邪惡力量。在競(jìng)技策略網(wǎng)游《英雄往事》的魔幻大陸上,為了對(duì)抗威脅阿格賽大陸的邪惡力量,培養(yǎng)一支屬于自己的魔法軍團(tuán)吧!

英雄往事
在《英雄往事》中,每個(gè)種族的兵種都有自己獨(dú)特的魔法和兵種特技,組建一支屬于自己的魔法軍團(tuán)。
魔法軍團(tuán)之人族
人族的兵種魔法和特技
弩箭手(特技):對(duì)飛行兵種造成額外50%傷害。
槍兵(特技):攻擊不會(huì)受到反擊;劍士遠(yuǎn)程攻擊對(duì)劍士減少60%的傷害。
牧師(特技):圣光彈:用圣光彈攻擊敵方一支部隊(duì);光愈術(shù):治療范圍5*5的部隊(duì),附帶驅(qū)散和解毒效果,如果目標(biāo)是亡靈、妖獸、惡魔會(huì)有殺傷;圣唱:攻擊戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)所有敵方部隊(duì);
重裝步兵(特技):無(wú)法反擊 :攻擊敵人不會(huì)受到反擊;盾牌防御(特技):受到遠(yuǎn)程攻擊傷害減少60% ;方陣防御(特技):人數(shù)每增加10,防御 1,最多 15;重型攻擊(特技):對(duì)大體形的生物造成額外50%傷害;
騎士(特技):沖鋒攻擊。攻擊前每移動(dòng)一步,傷害增強(qiáng)10% ;
獅鷲騎士(特技):雙重攻擊。能攻擊兩次。
圣武士(特技):無(wú)限反擊,能無(wú)限反擊對(duì)手;專注光環(huán),周圍5格范圍內(nèi)的己方部隊(duì)防御增加10。
天使(特技):全體祝福,使己方全體部隊(duì)的傷害力達(dá)到最大;復(fù)活術(shù),復(fù)活一支死去的部隊(duì)。
蠻族的魔法軍團(tuán)
蠻族的兵種魔法和特技
大耳怪(特技):喂食。犧牲自己來(lái)復(fù)活獨(dú)眼巨人和遠(yuǎn)古巨獸,復(fù)活HP為自己損失的HP
投斧手(特技):近身攻擊傷害不減半。
獸人步兵(特技)狂暴:使用者基礎(chǔ)防御力減為0,減少的防御加到攻擊上,同時(shí)速度 3。兵陣攻擊:數(shù)量每增加10,攻擊加1,最多 15。
人馬戰(zhàn)士(特技):風(fēng)行術(shù)
狼騎士(特技):兩次攻擊;食人魔(特殊技能):狂暴。當(dāng)處于狂暴狀態(tài)的時(shí)候,能使攻擊力提高12,但是防御力減為0。
雙足飛龍(特技):毒性攻擊,毒性2;巨魔巫醫(yī)(特殊技能):再生愈合,自帶恢復(fù)術(shù),解毒,群體解毒魔法,嗜血,心靈激勵(lì),麻痹;
獨(dú)眼巨人(特技):能攻擊城墻,近身攻擊不減半,對(duì)手不反擊,弱小的生物會(huì)被麻痹。
遠(yuǎn)古巨獸(特技):終極殺手锏-巨爪攻擊,忽略對(duì)方80%的防御
森林族的魔法軍團(tuán)
森林族的兵種魔法和特技
小仙子(特技):攻擊不會(huì)受到反擊。
矮人戰(zhàn)士(特技):對(duì)1-2級(jí)的不利魔法免疫,對(duì)小惡鬼,獸人投斧手,獸人步兵,獸人狼騎士,雙足飛龍騎士,造成50%的傷害。
精靈射手(特技):兩次攻擊,被遠(yuǎn)程攻擊能夠反擊;精靈武士(特技):兩次攻擊,無(wú)與倫比的攻擊格擋技巧。精靈法師(特技):魔法纏繞攻擊,被攻擊的敵軍被減速,會(huì)中級(jí)魔法護(hù)盾,中級(jí)水保護(hù),中級(jí)土保護(hù),中級(jí)火保護(hù),中級(jí)氣保護(hù),迷霧術(shù),戰(zhàn)場(chǎng)傳送,精確,箭無(wú)虛發(fā),驅(qū)散。
德魯伊教徒
變熊:德魯伊教徒變化為熊形態(tài),增加德魯伊的護(hù)甲,同時(shí)德魯伊攻擊時(shí)有幾率擊暈?zāi)繕?biāo)。
變鷹:德魯伊教徒變化為鷹形態(tài),讓德魯伊從地面單位變?yōu)榭罩袉挝唬黾哟罅恳苿?dòng)范圍。
變狼:德魯伊教徒變化為狼形態(tài)。增加少量移動(dòng)范圍,同時(shí)讓德魯伊擁有雙重攻擊。
樹人(特技)魔法纏繞攻擊,周圍的敵軍被減速;防御狀態(tài)下,防御增加10,并能無(wú)限反擊,火系魔法對(duì)樹人造成額外50%的傷害。
亡靈族的魔法軍團(tuán)
亡靈族的兵種魔法和特技
食尸鬼(特技)食尸:吃掉戰(zhàn)場(chǎng)中的尸體獲得生命,且不消耗回合。
喪尸(特技)中毒:使攻擊目標(biāo)中毒,中毒的部隊(duì)每回合受到毒性傷害。
喪尸攻擊(特技):?jiǎn)适魵⑺赖姆峭鲮`生物以增加自己的數(shù)量。
木乃伊(特技):詛咒攻擊:能對(duì)攻擊目標(biāo)施放詛咒,使其傷害力降為最小。
周圍5格范圍內(nèi),敵方部隊(duì)攻擊和防御減少15,在受“法老王”天賦強(qiáng)化時(shí),范圍為6格。
吸血鬼(特技):無(wú)法反擊:攻擊敵人不會(huì)受到反擊。吸血攻擊,攻擊敵方非亡靈部隊(duì)將傷害轉(zhuǎn)化為自己的生命。
幽靈(特技):無(wú)法反擊,攻擊敵人不會(huì)受到反擊。心智魔法免疫,對(duì)心智魔法免疫。受到的物理傷害減少50% 。
死亡騎士(特技):勇氣攻擊,對(duì)≥6級(jí)生物,傷害增加40% 。
巫妖(特技):召喚骷髏:從尸體上召喚一隊(duì)骷髏兵,召喚生物最多持續(xù)3回合。瘟疫云:用劇毒瘟疫攻擊3*3范圍,使其中毒。戰(zhàn)場(chǎng)傳送:將被選中的一支我方部隊(duì)傳送到未被占據(jù)的目標(biāo)地點(diǎn)。黑暗復(fù)生:復(fù)活一支死去的部隊(duì)。
死靈
心智魔法免疫(特技):對(duì)心智魔法免疫。
靈魂奪取(特技):對(duì)于≤5級(jí)的怪物,能直接奪取靈魂并殺死,殺死數(shù)量為自身數(shù)量。
骨龍(特技):死亡腐蝕:被腐蝕的目標(biāo)受到亡靈部隊(duì)的傷害增加30%,每過(guò)一個(gè)回合,傷害還會(huì)增加15% 。
關(guān)于《英雄往事》:
《英雄往事》是一款回合策略、挑戰(zhàn)競(jìng)技的可存檔MMORPG,由業(yè)內(nèi)資深游戲研發(fā)人員組團(tuán)耗時(shí)五年精心打造而成。四大種族各具特色,每個(gè)種族兵種都有不同的特異功能,靈活地搭配可組建強(qiáng)大的魔法軍團(tuán)。率領(lǐng)您的軍團(tuán)可以暢快地過(guò)關(guān)斬BOSS,多樣化策略作戰(zhàn)可讓您無(wú)堅(jiān)不摧,成就經(jīng)典戰(zhàn)役。豐富的裝備打造能讓您如虎添翼,在公平競(jìng)技中放倒一片,讓萬(wàn)人敬仰。

游戲畫面
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本文標(biāo)題:魔法師的學(xué)徒 打造英雄往事魔法軍團(tuán)
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