《別惹惡魔》近日悄然走紅,據悉,該款游戲自2010年4月上線以來,累計下載量已突破千萬。2011年圣誕期間更是達到iphone App store美國免費游戲總榜第一名,同時榮獲多個專業獎項的肯定。如2010年度國際金游獎(十佳Android游戲)、Pocketgamer手機游戲評選銅獎、2011年度“聯想樂商城十大推薦明星應用”、XDA 2011大學生最喜歡應用評選游戲類第二名等等。
據了解,社交化手游《別惹惡魔》改編自單機游戲《別惹BOSS》,是一款橫版塔防游戲,橫跨iOS和Android兩大平臺,用戶體驗表現優異,堪可媲美《植物大戰僵尸》,而加入的大量創新元素如魔法系統、每大關都有的刺激的BOSS攻防戰等又能帶給玩家以不同于《植物大戰僵尸》的游戲樂趣。
據知情人士透露,《別惹惡魔》為盛大游戲所有。盛大游戲自去年開始,密集展開在手機游戲領域的布局,通過自研、收購及合作運營等多種形式,扶植國內研發團隊,搶占手游市場。據透露,同時今年內還將推出一批手機游戲作品。
今年年初,盛大游戲董事長兼CEO譚群釗在出席游戲產業年會接受媒體采訪時表示,現在正是進入移動互聯網游戲的絕佳時機。譚群釗指出,移動互聯網正在快速崛起,傳統pc終端受到了手機和各類移動終端的蠶食,以網絡游戲為代表的互聯網內容公司應當緊緊抓住平臺開放和全新終端的機遇,未來行業里的產品形態會越來越輕量化、社交化、隨身化,網絡游戲將能更好地、隨時隨地滿足用戶的各種娛樂需求。
來自易觀國際的數據將有力證明中國手機游戲市場的精彩飛躍。根據易觀國際最新報告《中國手機游戲市場趨勢預測2007-2011》研究結果顯示:2011年中國手機游戲市場規模將達到37億元,從2007年到2011年的手機游戲市場規模年均復合增長率為48%。業內人士指出,隨著高速無線網絡的普及以及WLAN熱點的增多,使用智能手機、平板電腦無線上網已經成為了許多玩家的選擇。多家網游公司已展開在移動互聯網領域的戰略布局,而像盛大游戲這樣的老牌網游巨頭的強勢進軍,將改變這一領域的市場格局。
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本文標題:《別惹惡魔》走紅 盛大游戲欲搶占手游市場
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