上周暴雪在更新《魔獸世界》版本至最新的4.3.2之后隨即正式發布了此前在PTR服務器測試多時的64位客戶端補丁。相信不少玩家也了解,原生64位的應用程序在x64操作系統上運行時在性能上會具有優勢,尤其是壓縮軟件如WinRAR/7-Zip等。那么《魔獸世界》此次64位原生客戶端的效果如何呢?筆者重啟了封存多時的美服帳號,回到艾澤拉斯世界為大家帶來了一些數據。
PS:雖然本周網易更新4.3.2補丁后尚未傳出發布CWOW 64bit版客戶端的消息,但由于任何語種的WoW客戶端在性能表現上均大致相當,測試有參考價值。
首先是測試平臺,為了模擬大部分玩家經常使用的配置,這次評測室中最快的LGA2011平臺Core i7-3960X和Radeon HD 7970一邊“涼快”去了,小弟弟Core i3-2100重新出山,具體配置如下:
—CPU:Intel Core i3-2100
—主板:華擎Fatal1ty Z68 Professional Gen3
—內存:金士頓駭客神條Hyper-X DDR3-1600 2G*2
—顯卡:索泰GeForce GTX 560
—硬盤:希捷7200.12 1TB 7200rpm

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本文標題:《魔獸世界》64位客戶端補丁性能簡測
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