筆者一直鐘愛國戰網游,從早期的《傳奇》到后期的《征途》出現,國戰網游發展已有十年之久。近幾年,跨服戰作為新生的游戲方式頻頻出現了網游界。各種萬人跨服戰、激情跨服PK等口號滿天飛。筆者看到不少國戰網游論壇上,有玩家抱怨掉線,卡機等跨服不順暢情況發生。到底有多少款游戲真正做到了跨服順暢?我們不得而知。
作為玩過多年的國戰游戲的玩家的我來說,國戰的激情以及玩法是最吸引人的地方,如果國戰的順暢度都無法保證,那光鮮亮麗的國戰玩法基本就淪為雞肋,更別提跨服的國戰較量。這不由得讓我們聯想:國戰就非得跨服嗎?
同服人少 萬人國戰是奢望
促生跨服戰的重要原因就是同服人少,不少國戰服內玩家過于分散,讓很多場景以及國戰時間人數都達不到要求,沒有激情可言,外加上一些國戰網游對玩家參與國戰的等級裝備有限制,更讓萬人國戰無法實現,鬼服的情況時有發生,同服人數的下降,讓萬人國戰的實現格外困難。以至于不少游戲廠商開啟跨服戰來彌補同服人少的缺失,但跨服掉線的問題讓此等舉措略顯尷尬。
玩家心聲:同服國戰才是硬道理
在國戰網游盛行的十年時間里,從百人PK到同服戰斗再到新盛行的跨服戰爭,很多玩家也表達了各種不同的心聲。
某資深玩家說:“在跨服戰不穩定的前提下,同服國戰還是當今國戰主流形式”。也有玩家討論:“同服國戰,沒有繁雜的過程,可以更簡單明了的了解國戰”。
對于同服國戰的期待,筆者還是比較期待人數破萬級別的國戰,對于整個國戰的體驗以及玩法都是一個很完整的體驗。就現在市面上的國戰網游來說,近期,《御龍在天》所提出的10萬人同一個國戰世界新標題,無疑對國戰市場是一個新的挑戰,又或者將改變跨服掉線的這種窘況。
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本文標題:國戰網游怪現狀系列 親,別跨服掉線了好嗎
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