導讀:九城《冰火戰歌》領土爭霸戰制作完成看,玩家將已公會為單位進行勢力爭奪,獲得領土的公會有建筑、經營、生產等權限。
新浪游戲獨家點評:城戰玩法從《傳奇》的沙巴克開始就在玩家的心目中占據了非常重要的位置,絕大多數網游都將領土爭奪戰作為重點開發的內容。但簡單的PVP爭奪以及乏味的公會同質化玩法似乎讓城戰系統成為雞肋。隨著SNS社交游戲的爆發,深入發展公會社交或成為城戰玩法的突破口,例如深紅網絡的《獵國》,設置官員管理、晉升、職位特權等,讓玩家進入一個完善的社會體系,通過虛擬社交來增加用戶黏性。《冰火戰歌》雖然也做了領地經營、稅收、生產等設置,但能否通過領土戰來聚攏玩家以及增強玩家粘性,或許要看社交體系的完善度是否給力。
九城今日公布了《冰火戰歌》領土爭霸戰的研發情況,據悉該核心內容已制作完成,玩家將對四類領土進行爭奪。參與領土爭奪的公會有機會在土地資源、公會副本、公會技能等方面取得優勢。

領土戰截圖
據了解,《冰火戰歌》中的領土按收益等級分為四類:最高權益領土——野外城池,次高權益領土——野外礦山,普通權益領土——副本,低階權益領土——野外前哨據點。玩家已公會為單位對領土資源進行爭奪。
從領土的規劃上來看,游戲的領土設定并不是簡單的對勢力范圍進行劃分,而是有礦山、副本、據點等功能性的區分,設置了權益的高低優劣。這樣的設定相對而言更容易給玩家帶來真實的代入感。

不同職業組合
取得領土的公會將對領土進行經營與建設,其中包括公會的領土收益。公會將取得公會稅金、公會副本、公會道具、公會技能等專屬內容。小編認為,很多游戲的公會專屬內容其實并不誘人,諸如藥品或道具的合成等,玩家可以通過較多其他途徑獲取。因此公會專屬內容需要在不破壞游戲平衡的前提下,給公會成員切實的優惠才能帶動公會的繁榮度,這將考驗游戲的數值設定和策劃能力。

領土戰場景截圖
《冰火戰歌》城戰系統在玩法上較強調戰術,涉及到城戰器械運用、策略防守、戰術攻城等內容,戰場背景設定為歐洲中世紀紛爭。《冰火戰歌》已開放了首次測試,作為一款陣營對陣營類的網游,游戲邀請了較多公會進駐參與測試。領土爭奪方面的內容目前已制作完成。
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