唯一策略對戰(zhàn)網(wǎng)游《三國策》,擺脫了打怪練級攢裝備的發(fā)展模式,更多的是注重玩家之間的智力競技。游戲全面模擬了三國古戰(zhàn)場的各式戰(zhàn)況,全面考驗著玩家作為三軍統(tǒng)帥的調(diào)度能力和對戰(zhàn)略局勢的分析把握。即便是作為后勤的糧倉建設(shè),游戲中也是大有學(xué)問。

奮戰(zhàn)沙場
所謂“兵馬未動,糧草先行”。《三國策》游戲中,部隊出自己城域后,糧草預(yù)計會在兩個季度左右消耗殆盡。糧草的補給有兩種途徑,一是行政階段在待補給部隊四周建立糧倉,二是運用新寶物“木牛流馬”進行隨軍補給。
建立糧倉也是有很多學(xué)問在里面,過早補則浪費指令——兩軍對陣,往往一個指令決策的缺失就會貽誤戰(zhàn)機;遲補則會造成糧草短缺,降低部隊士氣——士氣不足,必然導(dǎo)致軍紀(jì)渙散、行動缺乏效率,處處后動挨打。各種戰(zhàn)況,都需要玩家進行不同的應(yīng)對。
◆ 前線補給 再現(xiàn)突襲戰(zhàn)精髓
月黑風(fēng)高夜,一支剛剛組建完畢的精兵部隊不等在城內(nèi)補給完糧草,便一路急行軍早早埋伏在敵城附近,此時再建立糧倉進行前線補給。對方完全沒料到危機會來的如此之快,不僅沒有布置陣法配合守軍進行聯(lián)合防御、還有落單的部隊在城外信馬由韁。精兵部隊當(dāng)機立斷,前線糧草補給完畢后迅速出擊斬殺之!
以上情節(jié)可不是什么戰(zhàn)爭電影劇情,而是《三國策》中常用的突襲兵法之一。這種在敵人陣營附近補滿士氣進攻的策略,有利于占據(jù)戰(zhàn)場主動權(quán),在盟友發(fā)動攻擊或被圍攻時可以迅速應(yīng)變,不論是配合進攻還是圍魏救趙幫助回防,都可以在第一時間打亂敵方陣腳。
◆ 糧草爭奪 上演遭遇戰(zhàn)好戲
“報~~~~~前方十里發(fā)現(xiàn)敵軍!”當(dāng)和敵軍發(fā)生遭遇時應(yīng)注意:如果自己已經(jīng)暴露在敵軍視野范圍內(nèi),切記不要輕易建立糧倉進行補給。敵人很可能會來一招先發(fā)制人,繞過你的部隊襲擊糧倉。糧草一旦被劫,軍心必失,部隊士氣馬上一落千丈,即便是武圣再世怕也是無力回天。
◆ 適時補給 打好陣地戰(zhàn)基石
如果部隊在遠(yuǎn)方將要進行攻堅戰(zhàn),切記在戰(zhàn)前補給好糧草。想當(dāng)初諸葛亮二次北伐,于陳倉處強攻二十余日仍未攻破,最后由于糧草不足只得退回漢中。
前車之鑒當(dāng)為后車之師,游戲中部隊一旦出了城池的補給范圍,糧草僅夠二季度的消耗。為了避免在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)糧草短缺,請務(wù)必掌握好補糧時機。出城一季就要發(fā)生戰(zhàn)斗的就在一季結(jié)束后補糧。如果部隊剛好出城六個月,這時補給的糧草馬上就會吃完,不會給敵人打劫糧草的機會!

千軍萬馬
兵無常勢,水無常形。《三國策》游戲中,對于糧草的把握也是一門很大的學(xué)問。突襲戰(zhàn)、遭遇戰(zhàn)、陣地戰(zhàn),各種三國古戰(zhàn)場上的戰(zhàn)況都能讓你充分體驗戰(zhàn)爭藝術(shù)。還等什么?快隨我一起夢回三國,重征帝王之路!
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本文標(biāo)題:兵馬未動糧草先行 三國策再現(xiàn)古戰(zhàn)場
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