訪談對(duì)象:市場(chǎng)部《新驚天動(dòng)地》項(xiàng)目經(jīng)理
ID:筆直の理想
簡(jiǎn)介:
市場(chǎng)男是一個(gè)游戲廠商里另類的存在,我們關(guān)心自家的產(chǎn)品,更關(guān)心整個(gè)行業(yè),著眼于那些成功的營(yíng)銷案例。因此,對(duì)于CABAL的關(guān)注,還是以一種宏觀的角度審視的。一直以為“旁觀者清”,曾經(jīng)對(duì)于CABAL的那些事也曾品頭論足過,只是不理解玩家為什么會(huì)對(duì)這樣一款游戲做出那樣過激的舉動(dòng)。因此,忍不住投身其中,直到忽然有一天發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)身處《新驚天動(dòng)地》的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)中。
1. 作為市場(chǎng)部門,你們算是“見多識(shí)廣”的,你理解CABAL玩家是一個(gè)怎樣的群體?
說實(shí)話,當(dāng)費(fèi)勁腦筋策劃的活動(dòng)被大家拍得無比慘烈時(shí),我很驚訝。因?yàn)檫@個(gè)被領(lǐng)導(dǎo)罵得那啥血噴頭的時(shí)候我也曾覺得萬分委屈。盡管我也試圖融入CABAL玩家的群體,但是開始時(shí)卻沒能理解CABAL玩家那種……怎么形容好呢?那種……干柴烈火般的性格。甚至感覺大家有些極端,但通過正視自己的問題和不斷的反思,我能理解他們對(duì)于CABAL那種發(fā)自內(nèi)心、毫不掩飾的愛。我想,當(dāng)初的運(yùn)營(yíng)商沒做好可能很大一部分原因就是沒真正理解玩家們的心理和需求吧。
2. 你認(rèn)為“他們”是前車之鑒么?
當(dāng)年的話,我會(huì)講出各種理論,分析“他們”的市場(chǎng)策略如何如何失敗。當(dāng)然,也做過事后諸葛亮,看熱鬧的不怕事大,站著說話不腰疼誰不會(huì)啊?可是現(xiàn)在真明白根源在哪了,設(shè)身處地的想,恐怕也很難駕馭這種像烈馬一般的玩家性格。說實(shí)話,雖然之前有部分宣傳不太合大家胃口,但我們當(dāng)時(shí)的出發(fā)點(diǎn)真的是好的,只是方向跑偏了反而過猶不及了。但是,我們會(huì)不斷的反思,更會(huì)加強(qiáng)和大家的溝通,少些浮華多些務(wù)實(shí)。
3. 烈馬?我記得你也是這么形容CABAL的。
沒錯(cuò),我認(rèn)為“物以類取,人以群分”這話太對(duì)了,我形容咱們CABAL玩家就是“不是一家人,不進(jìn)一家門。”什么樣的人玩什么樣的游戲,你看看如今的網(wǎng)游,主流玩家群都是85-90后的玩家,沒有自動(dòng)尋路幾乎就是bug般的缺陷,但是CABAL玩家卻一樣樂此不疲。這種硬派的作風(fēng),是令我一直刮目相看的。
4. 說說市場(chǎng)這邊的計(jì)劃吧,能意識(shí)到CABAL玩家的與眾不同,真正了解大家想要什么,相信你是能和他們做朋友的。
我們已經(jīng)是朋友了。盡管封測(cè)只有短短的十天,但是我們深切感受到了玩家們對(duì)于《新驚天動(dòng)地》回歸的那種期盼。通過總結(jié)之前宣傳中的一些得失,我也非常清楚《新驚天動(dòng)地》的根基是這些老玩家,我們是生死與共的,一切市場(chǎng)策劃都要圍繞這些老玩家的喜惡,沒有他(她)們?cè)冢磺袠?gòu)想都是紙上談兵。最后,也想借這個(gè)機(jī)會(huì)和大家說:謝謝大家的鞭策!雖然我們還有很多的不足,但我們會(huì)努力做好的!
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本文標(biāo)題:《新驚天動(dòng)地》七日談
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