《英雄聯盟》(League of Legends)的知名之處在于其具有挑戰性并以團隊合作為基礎的游戲模式,游戲的風格感覺十分親和,但上手過程卻沒有看起來那么簡單,而需要較長一段時間以合作的方式練習同電腦AI對戰才能熟練起來。近日,《英雄聯盟》的資深監制Mark Norris在采訪中表示,令人感到十分驚訝的是,相當大的比例的玩家將這種合作對戰電腦AI的練習方式視為非常重要的一種游戲模式,為此工作團隊將對游戲進行大規模更新以進一步強化電腦AI比賽模式。

《英雄聯盟》游戲截圖
Riot游戲公司將為游戲初學者引入40個游戲中的英雄作為對戰對象的電腦AI,激發這些玩家的潛力以應付實戰中玩法各異的玩家對手。另外,這些電腦AI的智商也將得到提高,它們的表現將越來越和玩家相似,在使用技能的過程中擁有預判能力,同時要比當前版本的AI運用更多的戰術策略。
Norris還表示,即便如此,電腦AI還是有許多高難動作是無法實現的,例如運用草叢逃避敵人的追擊,正是這些十分超前的領域是他們目前想要做出一些突破的,他們的工作團隊現在已經開始初步著手處理一些玩家經常使用的有一定難度的戰術,將其運用于電腦AI能夠使用的動作之中。
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本文標題:《英雄聯盟》將重制人機對戰 增強AI水平
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