導讀:北京時間1月25日消息,據福克斯商業網站報道,蘋果周二發布的財報顯示,一季度由于消費者電子產品的強勁表現蘋果超華爾街預期,蘋果iPhone需求仍然巨大,上季度出貨量3704萬臺,超過預計的3022萬臺,是去年同期數據的128%。
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前不久,蘋果公司最新一代智能手機iPhone4S在中國內地上市,瘋狂的黃牛再次讓人們認識到了用戶們對于蘋果移動終端的瘋狂需求。而根據蘋果周二發布的財報顯示,一季度由于消費者電子產品的強勁表現蘋果超華爾街預期,蘋果iPhone需求仍然巨大,上季度出貨量3704萬臺,超過預計的3022萬臺,是去年同期數據的128%。與蘋果iPhone的增速相比,iPad銷售也上漲111%達到1543萬臺,而此前的預計僅為1387萬臺。

但是,在蘋果設備強勁的增長率下,單款游戲應用并未出現相應的井噴式增長或如同2010年的《憤怒的小鳥》般為人所知。這是因為手游火爆的背后已經開始出現隱憂,這種隱憂也曾出現在單機游戲時代和客戶端網游時代,即創新的不足。
2011年4月上線的觸控科技旗下PunchBox工作室推出的《捕魚達人》,不到四個月下載量就突破1000萬次,數字頑石推出的《二戰風云》中文版據傳高峰時期日收入可達3萬美元。雖然成績不菲,但是“山寨”之風也隨著游戲市場的開放而變得瘋狂起來,據悉《捕魚達人》已經出現了超過20個山寨版應用,《二戰風云》更是有40余款iOS游戲“緊張”抄襲中。

下一個《憤怒的小鳥》何時誕生?老意認為,一個類型游戲,如塔防、捕魚或者競速類游戲誕生后,游戲模式的固定導致廠商必須通過游戲細節,如系統流暢性、系統界面等“微創新”環節拉開差距,但這種“微創新”的意義與研發新類型手游的戰略截然不同,從開始爭取的是細分市場份額。
廠商如果希望通過新類型手游打開市場局面,老意認為,那么對于手機硬件的新融合趨勢需要重點關注,例如wifi對戰以及3G網絡下的應用,全新的用戶體驗方式將是手游創新的重點領域。此外,隨著平板與手機逐漸融合,用戶對于高清應用的需求將隨著硬件條件以及網絡條件的改善迅速釋放,對于研發團隊來講,游戲立項時不妨將目光放長遠一點,而不是拘泥于當前的市場客觀水平。
又是一年新春佳節,《麻辣江湖》向各位麻油拜大年啦,祝大家在龍年龍騰虎躍、龍馬精神!經過2011年的兩次集中測試,想必大家已經對《麻辣江湖》有了初步的了解,在新的一年中,《麻辣江湖》勢必會再接再厲,為大家呈現更多精彩!

《麻辣江湖》在制作過程中可謂是博眾家之長,在游戲中融合了許多精心打造的全新概念和精彩內容。這里不僅有著清新可愛的人設,其中還融入了現今諸多最受年輕人歡迎的時尚元素。其次,《麻辣江湖》在繼承了同門劍俠系列快感十足PVP這一優秀傳統之余,還特別強化了PVE的戰斗感受,各個活動、副本中的BOSS都有著更難對付的高智能AI與創新設計的全新技能。
在新的一年中我們會繼續收集玩家們所反饋的各種問題和意見建議,然后進行分析以決定未來的優化調整方向。另外,后續的測試計劃則會根據之前測試的結果來進行調整和安排,請大家時刻關注《麻辣江湖》下一步的不刪檔測試計劃喲!

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本文標題:蘋果iPhone需求仍然巨大 業界呼喚手游實質創新
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