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似乎不論是玩家還是游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)人士都非常好奇的想知道《星球大戰(zhàn):舊共和國》(Star Wars: The Old Republic)這款網(wǎng)游的開發(fā),EA從頭至尾到底投入了多少錢。就在近日,《洛杉磯時報》為我們解答了這一困擾了大家許久的問題——《星球大戰(zhàn):舊共和國》的實際花費為2億美元。

此外,《洛杉磯時報》時報還對其他一些有趣的細節(jié)內(nèi)容進行了深入調(diào)查:這款游戲的制作由來自4個大陸的800名制作人員共同完成;游戲中的4000個NPC的聲音則由來自不同地區(qū)的1000名配音演員完成(包括3種不同的語言)。
Bioware聯(lián)合創(chuàng)始人Greg Zeschuk在接受《洛杉磯時報》采訪時,稱《星球大戰(zhàn):舊共和國》的開發(fā)可謂是一個非常艱巨的項目,其難度好比“教大象學(xué)跳芭蕾舞”一樣難。Greg還透露了一些有趣內(nèi)情,稱一些電影和TV迷你劇中的情節(jié)還影響到了游戲中一些職業(yè)的背景故事的創(chuàng)作,例如電影《妖魔大鬧唐人街》這部電影影響到了“走私者”這個職業(yè),以及連續(xù)劇《兄弟連》則影響到了“游騎兵”。
在近日EA股票下跌的消息傳出之后,一篇來自國外金融行業(yè)的消息稱,眾多股票經(jīng)紀(jì)人開始支持EA公司的股票。至昨日收盤時,EA公司股票也因此反彈了2%。受到這些利好消息的部分影響,Pacific Crest分析機構(gòu)的金融分析師也提高了他們對《星球大戰(zhàn):舊共和國》未來表現(xiàn)的預(yù)期,將他們之前所做出的這款游戲?qū)⒃谝患径葍?nèi)售出150萬份游戲客戶端的預(yù)測提升值200萬份,同時擁有80萬的續(xù)費玩家。而另外一家金融機構(gòu)的分析師稱,自游戲發(fā)售運營以來售出的客戶端已經(jīng)超過200萬份,同時75%-90%購買了客戶端的玩家將繼續(xù)以續(xù)費玩家的身份留在游戲中。
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本文標(biāo)題:《星球大戰(zhàn)OL》耗資2億 客戶端銷量超200萬
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