韓國(guó)Lion Games公司開發(fā)制作的全新網(wǎng)絡(luò)游戲《Soul Worker》(暫譯,靈魂獵手)憑借其濃厚的動(dòng)漫風(fēng)格讓很多玩家眼前一亮,吸引了不少眼球,近日韓國(guó)記者走訪韓國(guó)Lion Games公司,采訪到了游戲開發(fā)者人員并與他們進(jìn)行了詳細(xì)交流。

《靈魂獵手》游戲截圖
Q:請(qǐng)簡(jiǎn)單介紹一下這款游戲吧?
A:首先向大家說(shuō)明一下,這個(gè)游戲名稱的含義吧。這個(gè)單詞的含義就是指游戲角色使用的武器。想要使用這款武器就需要有“Soul”,也就是說(shuō)“Soul”是強(qiáng)力的能量元素,而且還是角色需要的重要元素。
《靈魂武器》融入了現(xiàn)代都市的內(nèi)容元素,在廢舊破裂的城市中想要生存下來(lái)就要變得強(qiáng)大起來(lái)。應(yīng)該說(shuō)這款游戲的現(xiàn)實(shí)內(nèi)容比較多一點(diǎn)。
Q:開發(fā)這款游戲有什么特殊的理由存在嗎?
A:目前韓國(guó)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)中多數(shù)都是MMORPG和MORPG網(wǎng)絡(luò)游戲,而且這些游戲大致看起來(lái)都差不多。沒(méi)什么亮點(diǎn)可言,因此我們想到開發(fā)綜合這兩個(gè)元素的新一代網(wǎng)絡(luò)游戲作品。
為此我們選擇了日本漫畫元素加入到游戲中,單從日本游戲漫畫角色看他們的風(fēng)格給人以相當(dāng)不錯(cuò)的感覺。而且日本漫畫也受到了很多人關(guān)注。通過(guò)這樣的內(nèi)容應(yīng)該可以吸引到玩家,所以就想要開發(fā)制作《靈魂武器》。

《靈魂獵手》游戲截圖
Q:開發(fā)制作這款游戲有參考借鑒其他網(wǎng)絡(luò)游戲作品嗎?
A:有的。這些游戲分別是《Tales of XILLIA(無(wú)限傳說(shuō))》、《God Of War(戰(zhàn)神)》、《Mass Effect(質(zhì)量效應(yīng))》等單機(jī)游戲。通常RPG游戲中視角是采用的固定模式,所以想要展現(xiàn)出華麗的游戲動(dòng)作效果就需要采用固定視角攝像方式。
Q:看過(guò)這款游戲視頻的玩家都說(shuō)它很像目前正在運(yùn)營(yíng)的《鐵銹之心》,對(duì)此你們有什么看法?
A:我知道肯定會(huì)問(wèn)到這個(gè)問(wèn)題(哈哈笑)。對(duì)于一款還沒(méi)有制作完成的網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)說(shuō)能夠與正在運(yùn)營(yíng)的《鐵銹之心》進(jìn)行比較也是值得我們高興的事情。大家在看到黑暗的背景、游戲設(shè)計(jì)風(fēng)格以及美少女角色等等元素內(nèi)容就得出了這樣的結(jié)論。
應(yīng)該說(shuō),我們這款游戲在整體上還是與《鐵銹之心》是有些不同之處。

《靈魂獵手》游戲截圖
Q:游戲采用了什么品牌的引擎工具呢?
A:此前我們?cè)趯ふ腋鞣N品牌的游戲引擎浪費(fèi)了很多時(shí)間。比如“GameBryo引擎”等。可是在我們看來(lái)對(duì)于這款游戲不是很適合,最后我們選擇了“VISION引擎”,在價(jià)格等各項(xiàng)性能方面都是比較讓人接受的。
Q:預(yù)計(jì)這款游戲的最低基本需求配置是?
A:由于還在游戲開發(fā)初期階段,現(xiàn)在還不能明確最低配置是多少。不過(guò),畢竟我們這款游戲要推向全球市場(chǎng)。所以,我們想把最低配置需求降低到適合很多玩家的電腦都能夠運(yùn)行。
Q:《靈魂武器》進(jìn)入游戲后將采用什么方式選擇職業(yè)角色呢?
A:玩家們進(jìn)入到游戲界面以后可以首先選擇性別,然后再設(shè)計(jì)修改角色形象。普通的MORPG游戲角色都是選擇決定好的角色形象,而我們想要參照MMORPG游戲的內(nèi)容進(jìn)行開發(fā)制作。
當(dāng)然游戲里肯定是加入美少女、美少男角色。不過(guò),他們都沒(méi)有什么肌肉。各位玩家也不要期待哦。
《靈魂獵手》宣傳視頻
Q:那么說(shuō)每個(gè)角色只能使用一個(gè)“靈魂武器”嗎? 還有其它身體部位可以配置裝備嗎?
A:現(xiàn)在來(lái)說(shuō)只能使用一個(gè)“靈魂武器”。但是,未來(lái)游戲更新升級(jí)以后將會(huì)加入一些比較特別的裝備道具。比如說(shuō)在玩家角色穿著的服飾里加入一些基本的能力屬性值。或者加入一些帶有各種能力數(shù)值的武器道具。
Q:游戲里將最大加入幾款武器道具,這些道具都有哪些呢?
A:目前公開的是“憤怒的戰(zhàn)錘”與“復(fù)仇的鐮刀”,此外的武器還在設(shè)計(jì)制作階段。 根據(jù)我們?cè)O(shè)計(jì)目標(biāo),游戲里將一共加入12種武器道具。 那么等到游戲測(cè)試階段將首推6款武器道具。然后再逐一公開其他類型武器道具。
Q:能否介紹說(shuō)明一下游戲的升級(jí)系統(tǒng)?
A:這款游戲的核心就是也就是武器。所以說(shuō)對(duì)于武器強(qiáng)化,改造更新的東西會(huì)比較多一些。先期我們將加入改造、強(qiáng)化系統(tǒng)。改造是給予武器加入幾個(gè)類型的飾品道具。強(qiáng)化是說(shuō)把“靈魂武器”進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)。

《靈魂獵手》游戲截圖
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本文標(biāo)題:韓游《靈魂獵手》揭秘 借鑒戰(zhàn)神質(zhì)量效應(yīng)
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