【火爆封測,拉開FPS游戲新強作序幕】
由網龍潛心研發的FPS強作《絕對火力》已經于12月26日開始封測,而其中的亮點節目——“十城封測”活動也取得了不錯的反響,而眾多戰隊也在絕對火力中組建并拉開了烽火序幕。火爆的封測效果讓各個戰隊的備戰更加積極與緊張,下面讓我們看看對十城封測的福州賽區戰隊Sky EYE的隊長,有八年FPS游戲經驗的“魔術LEE”進行采訪的情況。

《絕對火力》(AF)教你打槍
個性化的戰隊組建
問:你好,請談一談絕對火力中的槍械情況?
答:好的,我們這一批人都是玩CS出身的,其實FPS游戲的最大要求,就是槍械的彈道上面,例如AK47的彈道是往上跳,MA4的彈道是走圈之類的,絕對火力中加入了大量的槍械,巴雷特這樣的重狙怎樣和手槍切換使用其實也是一門學問,其中除了常規的主武器的配備要求比較高外,手槍的使用也十分重要。總的來說,絕對火力的彈道我們還是比較滿意的,符合一款FPS成熟游戲的基本條件。
問:對游戲的個性化系統,就是DIY絕對的AVATER系統有什么看法呢?
答:我們大家都很喜歡這個系統,它給我的感覺是角色區分感更強了,因為DIY的元素很多,發型啊外貌啊裝備啊什么的,所以基本確定了你的人物角色是獨一無二的,玩游戲這么多年,其實我感覺游戲不管怎樣,玩游戲的人總是想追求與眾不同的,這點絕對火力做的不錯。
問:對地圖怎么看呢?
答:地圖總的說還是不錯的,看得出有很多CS地圖的味道,讓老玩家們能迅速上手,還有拓展了一些地圖的細節,然后增加了新的地圖,對老FPS玩家來說,地圖的設計很重要,因為如果設計不好,那么會導致C和T雙方的實力在開始就不均衡,我和全隊試驗了超過80%的絕對火力地圖了,目前還沒有發現設計失誤的地方。
問:對絕對火力做一個評點吧?
答:虛幻3引擎很給力啊,彈道也比較精準,個性系統我們非常喜歡,其中的細節,例如場景允許被破壞呀,油桶爆炸之類的,也能看的出官方制作的細心。當然,游戲還在封測階段,出現BUG也是在所難免,我非常希望絕對火力的官方能多聽聽玩家的意見,因為只有玩家的意見,才是游戲發展的最好幫助。
現絕對火力已經強力開測,各位FPS玩家即將迎來更強的戰場,凝聚好你的戰意,進入《絕對火力》,接管屬于你的戰場!
推薦閱讀
狂享豪禮《誅仙前傳》全民簽到贏奢華鉆戒最后3天>>>詳細閱讀
本文標題:玩出位《絕對火力》(AF)打槍技巧分析
地址:http://www.oumuer.cn/a/danji/20120108/23295.html