1月5日下午消息,文化部文化市場司副司長孫秋霞今日在出席中國原創(chuàng)Android手機游戲大賽(金鵬獎)頒獎典禮時表示,國內(nèi)手機游戲的發(fā)展面臨用戶付費習慣等三大難題。此間,中國電信相關(guān)負責人也表示對移動互聯(lián)網(wǎng)充滿信心。
金鵬獎由中國電信、人民網(wǎng)共同主辦,設(shè)置12類獎項25座獎杯。
孫秋霞在出席今日金鵬獎頒獎典禮期間表示,當前國內(nèi)手機游戲的發(fā)展主要面臨三大難題:開發(fā)者在國內(nèi)的盈利能力面臨用戶付費習慣的挑戰(zhàn);山寨和破解某種程度上被用戶和市場默許;生態(tài)環(huán)境惡劣,開發(fā)者舍近求遠投身海外市場等。
她強調(diào)扶持中國原創(chuàng)Android手機發(fā)展,不失為解決行業(yè)難題的辦法之一。
有分析人士指出,3G業(yè)務(wù)的快速普及,推動移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生爆炸式的增長,而智能手機的高速發(fā)展,也成為移動應(yīng)用百花齊放的催化劑。伴隨Andorid平臺在全球份額不斷增長,這一藍海領(lǐng)域已經(jīng)吸引越來越多游戲公司的關(guān)注。
對此中國電信創(chuàng)新業(yè)務(wù)事業(yè)部總經(jīng)理肖金學稱,中國電信對移動互聯(lián)網(wǎng)充滿信心,未來還將出臺多種舉措,不錯推動國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。(孟鴻)
附:2011金鵬獎獲獎產(chǎn)品
1.最佳益智休閑類手機游戲:三國殺3G聯(lián)網(wǎng)版
2.最佳角色扮演類手機游戲:爆笑西游之大話美猴王
3.最佳動作類手機游戲:水滸無雙-真龍之劍
4.最佳射擊類手機游戲:雷電戰(zhàn)機2012
5.最佳體育類手機游戲:空缺
6.最佳創(chuàng)意手機游戲:兵臨城下之決戰(zhàn)時刻
7.最佳畫面手機游戲:兵臨城下之決戰(zhàn)時刻
8.最佳文化傳承手機游戲:三國殺3G聯(lián)網(wǎng)版
9.最佳聯(lián)網(wǎng)類手機游戲:明珠西游
10.最受歡迎手機游戲:三國殺3G聯(lián)網(wǎng)版
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