主戰(zhàn)坦克又出了張新卡,血祭導(dǎo)彈。卡如其名,就是血換攻:主戰(zhàn)坦克新技能血祭導(dǎo)彈是主動炮彈技能,使用后將目前已損失的生命值的一定百分比轉(zhuǎn)化為炮彈攻擊力。不僅是命名,技能效果也是玩家自己的原創(chuàng)作品,想必會受到極大的重視。不過技能卡嘛,最主要的還是有木有用,先看它的效果和使用狀況吧。
血祭導(dǎo)彈的效果是將已損失的生命值的一定百分比轉(zhuǎn)化為炮彈攻擊力,它發(fā)揮奇效的時(shí)候是在自己血很少的情況下。在血快耗盡危急時(shí)刻,使用這張卡沒準(zhǔn)兒會扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局、反敗為勝。不過嘛,如果你是本身就高血派的主戰(zhàn)坦克,用這個技能既沒有危險(xiǎn)又有奇效,這才是最好的效果。
血祭導(dǎo)彈在危急時(shí)刻比較管用,但是到了實(shí)際戰(zhàn)場自己血快沒有了估計(jì)多少會有點(diǎn)慌亂,這張新卡可能一時(shí)半會兒想不起來,所以說,如果自己的操作不是非常的到位,也不一定非得到最后關(guān)頭才用= =、關(guān)鍵是其他技能的搭配要合理:
為了保證自己安全,應(yīng)該同時(shí)配備加攻擊的技能,最大范圍的消磨敵人血量,爭取用血祭的時(shí)候就能一下滅了對方,這樣的技能組合滅BOSS等高攻高防的敵人時(shí)會比以前好很多。像提高自身攻擊降低對方防御的熔甲導(dǎo)彈、提高攻擊的毀滅導(dǎo)彈和提高攻擊并回血的奪命導(dǎo)彈都是不錯的選擇。
另外在被動技能卡方面除了主戰(zhàn)坦克慣用的加攻擊類技能,不妨也考慮下生命強(qiáng)化這種提高生命的技能。總體來說被動卡上就木有多大的調(diào)整了,像穿甲導(dǎo)彈加本身攻擊,全能裝甲攻擊啊生命啊防御啊,威力無常弱點(diǎn)掃描還是加攻擊等等,被動卡的選擇比較多一些,而且都是用的時(shí)間比較長的卡,強(qiáng)化等級相對較高,作用不容小覷。
推薦閱讀
《坦克大戰(zhàn)ol》進(jìn)化史戰(zhàn)役通關(guān)小攻略
《坦克大戰(zhàn)ol》進(jìn)化史戰(zhàn)役通關(guān)小攻略>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:小論主戰(zhàn)坦克新技能血祭導(dǎo)彈
地址:http://www.oumuer.cn/a/danji/20111230/21860.html