經過上海騰訊游戲嘉年華(TGC)的現場曝光和體驗,騰訊全新推出并全面開放的網頁游戲--彈道軌跡(簡稱TNT)火爆人氣直線上升早已在意料之中。游戲之所以如此吸引玩家津津樂道,除了它干凈利落的畫面,簡單的對戰模式,強勁的爆破音效以外,還有最重要的公平性。
合理的等級系統,血量30級封頂
每個角色等級1的生命值為610點,升級將會提升血量上限。

升級
1-10級每升一級增加10點生命值
11-20級每升一級增加20點生命值
21-30級每升一級增加30點生命值
30級之后等級增長,但不會繼續增加生命值
從這個表得知,新手想要增加血量就得通過自己的努力升級,如果之前血量加得太多,會影響新手和新手之間的競爭,升級會更困難,不利于等級相似的玩家。無論是新手與新手對決,還是新手與高手對決,增加的血量、經驗都不會更多,高級別玩家進入低級別的競技場經驗會減半。
比賽模式簡單,競技作戰無門檻
比賽分為競技模式、復活模式和熱血排位賽三種。

創建房間
競技模式 :1.玩家以個人或者組隊的形式參加競技。在該模式下,無論過程如何,先擊殺掉全部對手的一方就是勝者。 2.玩家被擊殺后,變為靈魂狀態。靈魂可以通過移動,獲得寶箱中的道具。
復活模式 :該模式下,玩家死后可以復活,繼續戰斗。擊殺一名對手,可以拿到一枚徽章。最先拿到規定徽章數量者,就是贏家(注意:1V1、2V2需要兩枚徽章,而3V3則需要三枚徽章)。成功的擊殺對手后,可以提升團隊的整體戰斗力。越戰越勇。
熱血排位賽:排位賽每月一次,玩家必須達到20級或以上才能參加。該模式為1V1的形式,由系統匹配對手并指定地圖。對戰結束后可獲得GP值及榮譽值進行排位,同步產生全網個人排名,角逐排位賽TOP10冠軍寶座,還可獲得各種軍銜和獎勵(注意:每天只有完成5場熱血排位賽才可獲得當日的榮譽值)
神級道具手到擒來
第一種:玩家完成指定任務以后會得到各式各樣的道具,不同的任務得到的點券不一樣;用點券可以去QQ商城兌換指定道具。

任務列表
第二種:每次對戰回合結束后都會有翻一張牌的機會,隨機會獲得勇氣勛章,收集勇氣勛章到達一定的數量就可以去QQ商城兌換相應的武器道具,就這么簡單,不需要花費大量金錢。

游戲結算
游戲再怎么華麗,也不能失去規則的公平性。有的玩家一開始會擔心等級差別大無法對戰,但隨著游戲時間增長,玩家親身體驗和數據表明是一樣的,TNT極佳地平衡了趣味與公平,個人與團隊之間的關系,保證了每個玩家能在游戲中體驗到快樂、公平和能力的提升。
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