選擇困難模式,為格斗而生!光宇游戲于昨日正式發(fā)布其首款3D仙俠橫版格斗網(wǎng)游《蜀山劍俠傳》�!妒裆絼b傳》由光宇游戲旗下藍(lán)火炬軟件自主研發(fā),采用全3D畫面,以經(jīng)典“蜀山劍俠傳”為背景題材,將中國(guó)仙俠精髓完美融入街機(jī)格斗體系之中,將于月內(nèi)進(jìn)行首次測(cè)試。
《蜀山劍俠傳》中諸多設(shè)定均來自于中國(guó)傳統(tǒng)仙俠體系,如法寶、門派等修真文化里獨(dú)有的表現(xiàn)形式將在《蜀山劍俠傳》中得到完美體現(xiàn),使玩家在不僅能體驗(yàn)到專屬于格斗游戲的暢快打擊感,更能充分感受本土修真文化的博大精深。

蜀山劍俠傳logo
光宇游戲力戰(zhàn)橫版格斗市場(chǎng)
已在2D回合制游戲、3D MMORPG等主流游戲市場(chǎng)取得不俗成績(jī)的光宇游戲,此次將目光聚焦于成長(zhǎng)時(shí)期的橫版格斗市場(chǎng),以《蜀山劍俠傳》正式進(jìn)軍橫版格斗網(wǎng)游這一細(xì)分市場(chǎng)。
據(jù)分析,目前市場(chǎng)上主打的橫版格斗網(wǎng)游多以玄幻、奇幻、三國(guó)等題材為背景,而中國(guó)獨(dú)有的修真題材在橫版格斗市場(chǎng)仍是空白地帶,以《問道》聞名的光宇游戲?qū)τ谥袊?guó)修真文化的把控可謂駕輕就熟,此次推出的《蜀山劍俠傳》無疑是一款為中國(guó)玩家量身打造的橫版格斗網(wǎng)游。

蜀山劍俠傳原畫
橫版格斗網(wǎng)游3D化勢(shì)不可擋
隨著橫版格斗網(wǎng)游市場(chǎng)的逐步繁榮,各種3 2模式(3D角色 2D場(chǎng)景)的格斗網(wǎng)游開始出現(xiàn)在玩家的視野之中,以其遠(yuǎn)高于全2D模式的畫面表現(xiàn)和3D人物出色的動(dòng)作打擊感贏得了眾多玩家的青睞。而3 2模式在網(wǎng)游發(fā)展史上一直屬于全3D模式的前期過度階段,因此橫版格斗網(wǎng)游3D化將是這一類型游戲發(fā)展的必然趨勢(shì),而《蜀山劍俠傳》的誕生無疑以先驅(qū)者的姿態(tài),引領(lǐng)了整個(gè)橫版格斗網(wǎng)游3D化的步伐。

蜀山劍俠傳游戲截圖
作為十大游戲廠商之一的光宇游戲,此次力推的《蜀山劍俠傳》首度采用3D人物 3D場(chǎng)景的全立體風(fēng)格,率先完成橫版格斗游戲從2D至3D的完美演變,使玩家在游戲中真正能體驗(yàn)到1080P高清CG級(jí)的打擊快感。

蜀山劍俠傳原畫2
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本文標(biāo)題:力推橫版格斗 光宇游戲押注細(xì)分市場(chǎng)
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