
市場信息分析公司App Annie日前發(fā)布了一張有趣的信息圖Rise of the Planet of the Apps(應(yīng)用星球的崛起)。他們利用先進(jìn)的統(tǒng)計(jì)方式以及數(shù)據(jù)模式來分析應(yīng)用商店。EA、微軟、諾基 亞和Sega等公司都是依靠來掌握目前國際應(yīng)用商店經(jīng)濟(jì)的宏觀趨勢。 1、東亞——應(yīng)用下載量增長的地方

2011年蘋果在東亞這片沃土上獲得絕對豐收。特別是在中國,下載量增長率為298%,收入增長率為187%;在日本這兩個(gè)數(shù)據(jù)分別為98%和88%。對于蘋果來說這些市場重要不僅僅是市場的大小問題,增長率也是其中要考慮的一個(gè)問題。這些市場對于那些發(fā)布國際應(yīng)用的開發(fā)者來說特別重要——《憤怒的小鳥》和《水果忍者》等游戲的下載量在這些地區(qū)明顯增長。開發(fā)者要能夠理解他們應(yīng)用的定位、亞洲人對用戶界面的欣賞眼光以及當(dāng)?shù)貭I銷渠道�! �2、挪威——應(yīng)用下載平均利潤最高

在全球市場上對每款應(yīng)用的平均收入進(jìn)行對比發(fā)現(xiàn),挪威在這方面的數(shù)據(jù)最高為0.37美元,是中國的9倍。如果要對比應(yīng)用商店能夠帶來的利潤我們就可以發(fā)現(xiàn),人均稱GDP和應(yīng)用下載利潤之間的沒有什么緊密的聯(lián)系,還必須將智能手機(jī)的覆蓋率以及本國貨幣納入考慮范圍�! �3、應(yīng)用最吸金的國家是美國(日本)

在美國,吸金率最高的應(yīng)用能夠創(chuàng)造的利潤是中國的10倍。另外在日本,雖然僅有1/6的人口使用智能手機(jī),但是同樣的對比卻發(fā)現(xiàn)日本能創(chuàng)造的利潤與美國對比是9:10;也就是說你只需要吸引一小部分日本用戶就可創(chuàng)造出和美國同樣的利潤�! �4、應(yīng)用內(nèi)購買利潤驟升

免費(fèi)增值以及應(yīng)用內(nèi)購買創(chuàng)造的利潤驟升。2011年1月,top 100應(yīng)用(包括具有應(yīng)用內(nèi)購買和不具有應(yīng)用內(nèi)購買功能)創(chuàng)造的相同的利潤。2011年12月,具有應(yīng)用內(nèi)購買功能的應(yīng)用創(chuàng)造的利潤是不具有應(yīng)用內(nèi)購買功能的2.2倍。另外如果你有一款不錯(cuò)的產(chǎn)品,那么免費(fèi)增值的商業(yè)模式絕對能夠給你帶來巨大利潤,EA、Glu以及Gameloft就是最好的證明。 5、iPad下載量劇增

2011年iPad應(yīng)用下載量增長200%,iPhone增長率僅為70%。數(shù)據(jù)顯示將會有更多的筆記本以及智能手機(jī)用戶轉(zhuǎn)而使用平板設(shè)備,并且在2015年將會占據(jù)PC市場60%的份額�! �6、iPad是iOS這塊蛋糕中十分重要的一塊

目前iPad應(yīng)用創(chuàng)造的利潤占據(jù)iOS設(shè)備的30%,iPhone和iTouch是70%。這個(gè)數(shù)據(jù)將會是蘋果不斷進(jìn)行iPad創(chuàng)新和營銷努力的動力。 7、iPad——每次下載創(chuàng)造的利潤較高

由于iPad的屏幕像素與iPhone不同,一款iPad應(yīng)用下載一次創(chuàng)造的利潤是iPhone應(yīng)用的2.4倍。其他能夠影響這個(gè)數(shù)據(jù)的因素還有應(yīng)用的售價(jià)、以及消費(fèi)者使用目的的不同。這些就要求開發(fā)者在開發(fā)和設(shè)計(jì)iPad應(yīng)用是進(jìn)行不同的思考過程,而不僅僅是提高圖片像素。
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