????????3月31日本周六,第四屆CocoaChina游戲開發(fā)者大會暨Cocos2D-X技術(shù)研討會將在北京舉行。從2009年起,每一屆大會都見證了中國開發(fā)者與App?Store的共同成長,來自全世界的移動互聯(lián)網(wǎng)精英在此交流經(jīng)驗、相互學(xué)習(xí)。通過緊鑼密鼓的籌備,大會已是萬事俱備,近兩百家媒體將全程報道本次大會,千余名開發(fā)者親臨現(xiàn)場,本屆大會的規(guī)模將再創(chuàng)新高。

????????本屆開發(fā)者大會是基于Cocos2D-X開發(fā)引擎的一次技術(shù)交流大會,大會日程已最終敲定。幾十位業(yè)界精英及業(yè)內(nèi)各大公司高管將蒞臨現(xiàn)場,多位國內(nèi)iOS應(yīng)用開發(fā)領(lǐng)域的權(quán)威人士登臺發(fā)表演講。來自阿根廷的Cocos2D之父Ricardo?Quesada將空降北京,在大會上做重要演講。觸控科技CEO陳昊芝,Cocos2D-X引擎作者王哲,網(wǎng)龍博遠(yuǎn)無線產(chǎn)品總監(jiān)鄒建峰均已確定將出席本屆大會,多家廠商高管將與廣大開發(fā)者分享游戲的移植與開發(fā)經(jīng)驗。大會將繼續(xù)本著交流、共贏的原則,為游戲開發(fā)者架起溝通的橋梁,為廠商搭建展示的平臺。????????Ricardo?Quesada?是全球?Cocos2D開源社區(qū)的精神領(lǐng)袖,更是行業(yè)探路人,在國內(nèi)擁有眾多粉絲,他的出席讓本屆游戲開發(fā)者大會蓬蓽生輝。Ricardo將在大會上做《cocos2d的過去、現(xiàn)在和將來》的主題演講。與我們講述整個開源社區(qū)背后的故事,回顧游戲引擎的成長經(jīng)歷,并分享cocos2d在未來的發(fā)展規(guī)劃。Ricardo現(xiàn)就職于全球著名社交游戲公司Zynga,這是他第一次來到中國,與東方的開發(fā)者一起交流和探討,對我們來說將是一次非常難得的學(xué)習(xí)機會。????????觸控科技作為主辦方,CEO陳昊芝將連續(xù)四屆出席開發(fā)者大會。他帶隊研發(fā)的《捕魚達人》取得了空前的成功,如今這款游戲橫跨多個平臺,累計安裝量突破6000萬。預(yù)計在今年第二季度,成為第一個1億激活量的國產(chǎn)手游。在今年三月,觸控科技全面啟動代理業(yè)務(wù),首推的創(chuàng)意塔防游戲《神的指意》一舉奪得iPhone免費榜冠軍,在暢銷榜的最好成績則是第三名。陳昊芝將在大會上與開發(fā)者一同探討手機游戲成功的秘訣。

????????Cocos2d-x創(chuàng)始人王哲也將登臺演講。前不久他剛剛出席了GDC大會,并為來自世界各地的行業(yè)精英做了“Cocos2D-X:用于創(chuàng)建iOS,?Android等多平臺Native游戲的開源項目”的主題演講。王哲這次將與我們分享游戲開發(fā)引擎Cocos2D-X的點點滴滴,講一講《Cocos2D-X社區(qū)的那些事兒》。與他的主題不謀而合的還有博遠(yuǎn)無線產(chǎn)品總監(jiān)鄒建峰,他將為我們帶來《攜手社區(qū)共成長》。由此可見,社區(qū)對開發(fā)者們有著不同尋常的意義。????????同時,多位廠商高管將以本公司產(chǎn)品作為案例,與大家分享利用Cocos2D-X跨平臺性的開發(fā)經(jīng)驗。其中Nebula的首席技術(shù)官張旭欣將為我們講述《瘋狂城堡》與Cocos2D-X的故事,IM2.0高級技術(shù)經(jīng)理王植萌獻上《Cocos2D-X與三國群毆傳》。三國題材塔防游戲《三國塔防-蜀傳》在中國、日本等多個國家有非常優(yōu)異的成績,正在使用Cocos2D-X開發(fā)魏傳版的Android、Bada和WP7平臺版本,進步思創(chuàng)COO王振東將分享其中的移植經(jīng)驗。????????前不久,針對微軟移動操作系統(tǒng)Windows?Phone?7平臺的游戲引擎正式推出,被命名為Cocos2D-X?for?XNA。從此,開發(fā)者可以采用C#語言開發(fā)Windows?Phone游戲,而無需學(xué)習(xí)XNA繪圖接口。作為本屆大會的贊助方微軟也將針對這個行業(yè)熱點做主題演講。同時,Intel和Google的技術(shù)人員將為大家?guī)砀懈叨鹊膶I(yè)內(nèi)容,我們將學(xué)習(xí)到x86架構(gòu)和HTML5上的Cocos2D-X游戲開發(fā)與優(yōu)化。????????Cocos2D-X在研發(fā)的優(yōu)勢更是得到行業(yè)的關(guān)注,基于Cocos2D-X的游戲框架設(shè)計和跨平臺游戲制作是整個行業(yè)關(guān)注的焦點。歷時一天的大會將有十余位嘉賓登臺演講,本次大會是基于蘋果?iOS?平臺的移動應(yīng)用開發(fā)領(lǐng)域的一次商業(yè)模式探討、技術(shù)交流、游戲推廣的大會。也是一次很好的探索和尋求共同發(fā)展、合作共贏的契機。我們歡迎移動互聯(lián)網(wǎng)的各路精英能親歷大會,聆聽行業(yè)的聲音關(guān)注產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,并貢獻自己的一份力量。

本屆大會最多可容納1000名嘉賓,自本月中旬開啟網(wǎng)上訂票業(yè)務(wù)之后,來自全國各地的開發(fā)者報名踴躍,線上支付更是安全快捷。同時,還有一個好消息告訴大家,現(xiàn)在完成付款還能獲得精美的Cocos2D-X主題帽衫,非常具有紀(jì)念意義。最新的大會新聞和詳細(xì)訂票流程請登陸官網(wǎng)查詢。
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