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游戲分為戰(zhàn)斗和經(jīng)營(yíng)兩大部分,戰(zhàn)斗是采用觸屏控制的動(dòng)作類RPG,和無(wú)盡之劍一樣,手指向不同方向劃動(dòng)來(lái)?yè)]起武器攻擊、格擋、閃避,同時(shí)還可以點(diǎn)擊釋放技能。戰(zhàn)斗之余玩家還要在自屬國(guó)度的領(lǐng)土上發(fā)展生產(chǎn),目的是壯大自己的裝備和武器,而這這一部分和策略經(jīng)營(yíng)類游戲的玩法一樣。
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