9月1日(本周六),2012(秋季)CocoaChina開發者大會將于北京國家會議中心四層盛大召開。移動互聯網精英齊聚京城,圍繞移動游戲跨平臺的產品研發與市場推廣展開深入的探討和交流,同時分享Cocos2D-X等開發工具的最新技術與心得。本屆大會以“//And?One?For?All”為主題,既是對廣大開發者樂于分享的一種褒獎,又是對移動互聯網跨平臺的完美詮釋。
據主辦方介紹,經過長達三個月有條不紊的籌備,相關工作已進入尾聲。線上報名將于本月29日16:00截止,廣大開發者抓緊時間,使用線上快捷支付報名的同時還可獲贈紀念T恤。預計將有約2000名開發者、移動互聯網公司高管蒞臨。觸控科技CEO陳昊芝、Cocos2D-X的核心作者王哲、網龍博遠產品總監鄒建鋒、英佩游戲副總裁刁勁翀、掌上明珠副總崔浩、空中網策劃總監張沁等十余位移動互聯網精英確認出任演講嘉賓。
跨平臺研發?漸入佳境
現供職于Zynga的Cocos2D核心開發者Rolando將受邀前往中國,與Cocos2D-X的核心開發者王哲、Cocos2D-HTML5的核心開發者林順,圍繞當下大熱的Native、HTML5、hybrid逐一分析,闡述不同的技術前沿的利弊得失和技術趨勢。此外,《無盡之劍》的研發方英佩副總裁刁勁翀將對國內授權和使用虛幻3引擎的移動開發者給出中肯的建議。
大會期間,觸控科技將正式宣布一款完整的跨平臺游戲開發解決方案,它將重新定義手機游戲的開發流程。據工具制作方透露,這款開發構架能解決現階段游戲開發中的頑疾,有效減少程序員的工作量,大大降低開發門檻。可以優化開發流程,讓團隊中每個部門都能各盡其職,讓整個開發過程分工明確。符合現今游戲開發跨平臺、高效的要求,而其免費供開發者使用,可以降低研發風險、成本及縮短上線時間。
跨平臺運營?大勢所趨
空中網旗下的《口袋戰爭》在Top?Grossing中長期處于三甲之列。策劃總監張沁將在會上做?“手機網游設計、開發與運營要點及與端游產品的類比”的主題演講,空中網作為最早一批進軍移動互聯網游戲領域的網游廠商,對跨平臺運營頗有見地,對智能終端和網絡客戶端游戲相似與區別進行逐一闡述,將對未來的手游運營起到指導的作用。
在第三季度,移動互聯網將迎來轉折點,國內游戲市場Android平臺的營收將全面超越iOS平臺。手機網游《小小帝國》憑借良好的畫面和新穎的玩法,受到業內的廣泛關注。最近大熱的Android游戲《忘仙》在推出iOS版本后,躥升至Top?Grossing第五位。開發商神奇時代副總裁楊錦將在會上將針對“本土游戲的突圍”,分享她的成功經驗。
最近媒體紛紛報道了回合制手機網游《世界OL》月收入達千萬的消息,這款來自安卓平臺的游戲營收規模比肩大型客戶端游戲,如今也推出了iOS版本,開發商谷得網絡的董事兼副總經理麥濤將出席大會,剖析這款游戲從立項到運營全方面的成功要素。
移動互聯網?全球攻勢
Flurry?近期對中國飛速增長的蘋果和安卓系統用戶量進行了統計,結果是僅次于美國位列全球第二。大會期間,業內權威的App?Store分析和情報網站App?Annie將會公布一份基于Cocos2D-X開發及移植游戲的最新數據,這也是國內首份基于開發引擎的行業報告。順理成章,本屆大會同樣受到國際上的廣泛關注。來自韓國最大的手機游戲開發推廣商Com2uS就市場推廣和營收方式做主題演講,將是學習海外市場推廣的難得機會。憑借《鱷魚小頑皮愛洗澡》速度崛起的迪斯尼游戲、社交游戲巨頭Zynga都將派出高管做主題演講。此外,臺灣地區、日本和美國的多家廠商高管將齊聚京城分享成功案例,在會上分析移動互聯網市場的發展與變化。
本屆CocoaChina開發者大會得到了Google的大力支持,并委派高管在會上分析AdMob?營銷推廣之道。同時,移動廣告和信息發布平臺Tapjoy將在現場搭建展臺,為廣大開發者現場指導。還有,專業的移動互聯網廣告平臺力美、全球最大的半導體芯片制造商Intel等十幾家知名企業對大會給予支持。網易、新浪、騰訊等百余家家國內媒體將進行現場報道,來自北美的四家科技財經門戶站也會派出專業記者,在大會期間對中國的開發商與運營商負責人進行專訪。
精彩的主題演講之外,秋季CocoaChina開發者大會還將開設“技術研討”,“市場推廣”,“產品運營”三個分會場。此外,在會場外的廠商展臺還可了解到更多移動互聯網的最新產品與技術。
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