9月1日,為期一天的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)盛會(huì)--2012(秋季)CocoaChina開(kāi)發(fā)者大會(huì)圓滿(mǎn)閉幕。盡管天公不作美,仍有千余名開(kāi)發(fā)者不懼風(fēng)雨前往國(guó)家會(huì)議中心,與行業(yè)精英就移動(dòng)游戲跨平臺(tái)的產(chǎn)品研發(fā)與市場(chǎng)推廣展開(kāi)深入的探討和交流。
本屆開(kāi)發(fā)者大會(huì)以“//And?One?For?All?”為主題,分享Cocos2D-X等開(kāi)發(fā)工具的最新技術(shù)與心得,同時(shí)關(guān)注全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的走勢(shì),增設(shè)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)與市場(chǎng)推廣專(zhuān)題研討會(huì)。
本土手游突圍??安卓游戲華麗逆襲
作為主辦方,觸控科技CEO陳昊芝祝開(kāi)幕詞,回顧了CocoaChina社區(qū)和開(kāi)發(fā)者大會(huì)的發(fā)展,調(diào)侃到場(chǎng)的開(kāi)發(fā)者都是冒著“生命危險(xiǎn)”來(lái)參會(huì)的鐵桿,同時(shí)分享了旗艦產(chǎn)品《捕魚(yú)達(dá)人》的數(shù)據(jù)。權(quán)威的移動(dòng)應(yīng)用統(tǒng)計(jì)平臺(tái)Flurry稱(chēng),截至到8月,《捕魚(yú)達(dá)人》全球累計(jì)激活量超過(guò)一億,是中國(guó)大陸地區(qū)能統(tǒng)計(jì)到的單一游戲產(chǎn)品下載規(guī)模的第一名。《捕魚(yú)達(dá)人》近期在國(guó)內(nèi)的日活躍度和月活躍度、廣告展示規(guī)模比五個(gè)版本的《憤怒的小鳥(niǎo)》都要高。通過(guò)與運(yùn)營(yíng)商的合作,《捕魚(yú)達(dá)人》在8月超過(guò)《水果忍者》在線平臺(tái)的總收入規(guī)模。
觸控科技CEO?陳昊芝的演講主題是“現(xiàn)實(shí)、信念、展望”
同時(shí)陳昊芝也指出,?2012年只要不是世界末日,就是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)一個(gè)承上啟下的拐點(diǎn)。在第三季度,中國(guó)大陸地區(qū)安卓平臺(tái)的?收入規(guī)模將首次超越蘋(píng)果平臺(tái),3000萬(wàn)也成為兩者的分水嶺。這其中的代表作當(dāng)屬在安卓平臺(tái)異軍突起的《世界OL》,研發(fā)方谷得網(wǎng)絡(luò)的董事麥濤在演講中指出,《世界OL》這款游戲目前最高在線人數(shù)已超5.8萬(wàn)人,月收入超過(guò)1200萬(wàn)人民幣,這其中iOS平臺(tái)的收入只占到10%。用時(shí)透露“節(jié)奏、溝通”是他的團(tuán)隊(duì)的成功密碼。
同樣是在安卓平臺(tái)大放異彩,《忘仙》摒棄Java,如今在兩大主流智能平臺(tái)雙線作戰(zhàn),引人注目。現(xiàn)在,《忘仙》在蘋(píng)果平臺(tái)的Free下載榜和Top?Grossing都?xì)⑷肭笆i_(kāi)發(fā)商神奇時(shí)代副總裁楊錦表示,用最新的HTML5技術(shù)做大型手游,是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的信念,而數(shù)值是一款手機(jī)游戲的成功關(guān)鍵,而良好的獎(jiǎng)懲機(jī)制可以確保產(chǎn)品的研發(fā)與上線進(jìn)度。
熱議游戲引擎??開(kāi)發(fā)流程不容小覷
Cocos2D-X的核心開(kāi)發(fā)者王哲與參會(huì)者分享了Native、HTML5的利與弊。而他認(rèn)為Hybrid是解決Native和HTML5弊端的最好解決辦法。Cocos2D-X社區(qū)把三種方式全部都實(shí)現(xiàn)了,而一般的框架只會(huì)選擇其中之一。
Cocos2D-X核心開(kāi)發(fā)者王哲
高效的跨平臺(tái)研發(fā)不僅需要強(qiáng)大的引擎支持,更需要一套良好的游戲開(kāi)發(fā)流程。會(huì)上,觸控科技正式宣布了一款完整的跨平臺(tái)游戲研開(kāi)發(fā)解決方案“甜石榴”。這款開(kāi)發(fā)構(gòu)架可以?xún)?yōu)化開(kāi)發(fā)流程,讓團(tuán)隊(duì)中每個(gè)部門(mén)各盡其職。將在不久后免費(fèi)供開(kāi)發(fā)者使用,可以有效地降低研發(fā)風(fēng)險(xiǎn)、成本及縮短上線時(shí)間。
從去年開(kāi)始,空中網(wǎng)開(kāi)始致力于手機(jī)智能游戲的開(kāi)發(fā),策劃總監(jiān)張沁分享了《魔界勇士》的產(chǎn)品設(shè)計(jì)、運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。從如何吸引用戶(hù)、如何讓用戶(hù)對(duì)游戲感興趣的角度,分析了用戶(hù)在游戲中的付費(fèi)意愿,從而進(jìn)一步進(jìn)行游戲推廣。
推廣事半功倍??國(guó)際市場(chǎng)波濤洶涌
說(shuō)都移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的游戲推廣,刷榜是一個(gè)不可回避的問(wèn)題。蘋(píng)果平臺(tái)的刷榜已然成為灰色產(chǎn)業(yè),安卓平臺(tái)十余榜單又缺少公信力。由CocoaChina北美區(qū)負(fù)責(zé)人張雷主持《全球App?Store經(jīng)濟(jì)分析》論壇,分享了北美iOS產(chǎn)品趨勢(shì)與推廣方式。以僵尸、農(nóng)場(chǎng)為內(nèi)容的游戲,曾在北美區(qū)受到用戶(hù)的喜愛(ài),但近期已明顯被冷落,漸漸的由撲克等內(nèi)容的游戲取代。
CocoaChina美國(guó)區(qū)負(fù)責(zé)人張雷支持北美移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的圓桌會(huì)議
對(duì)于想要進(jìn)軍美國(guó)市場(chǎng)的公司,Tapjoy中國(guó)區(qū)商務(wù)總監(jiān)馬力表示,如果想通過(guò)付費(fèi)下載的方式?jīng)_到App?Store榜單前十名,依然價(jià)格非常昂貴。而在我們的近鄰韓國(guó),很多中國(guó)游戲蜂擁而至,其中在Tstore市場(chǎng)中,排名第一的游戲既是來(lái)自中國(guó)的?《風(fēng)云三國(guó)》。
Com2uS公司成立于1998年,是韓國(guó)最早也是目前最大手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)推廣商。我們熟知的產(chǎn)品有《猴子也瘋狂》以及《迷你農(nóng)場(chǎng)》,后者月收入2200萬(wàn)人民幣左右,其中,其中60%的收入來(lái)自韓國(guó)。Com2uS市場(chǎng)總監(jiān)金在勛指出,如果中國(guó)公司欲進(jìn)入韓國(guó)市場(chǎng),首先對(duì)游戲的畫(huà)面風(fēng)格、背景音樂(lè)等進(jìn)行調(diào)整,更符合韓國(guó)人習(xí)慣。其次,中國(guó)公司將面臨售后問(wèn)題,韓國(guó)人用戶(hù)很重視游戲的售后服務(wù),如果解決不到位,市場(chǎng)份額會(huì)明顯下降,在韓國(guó)成立分公司對(duì)深耕韓國(guó)市場(chǎng)尤為重要。
被Google推薦,在Facebook排過(guò)第一的《小小帝國(guó)》這款安卓游戲由殼木軟件研發(fā),拿過(guò)國(guó)際最佳游戲創(chuàng)意獎(jiǎng)的包峰銘就是這家公司的創(chuàng)始人。在會(huì)上,他解讀了海外Android市場(chǎng)游戲產(chǎn)品設(shè)計(jì)的關(guān)鍵要素,而如何能抓住用戶(hù)的碎片時(shí)間是一個(gè)非常好的突破口。
市場(chǎng)推廣分會(huì)現(xiàn)場(chǎng),Google資深商務(wù)經(jīng)理劉祎瑋在演講中表示,目前用戶(hù)獲取應(yīng)用最主要的渠道有以下四種:App?Store排行榜、搜索、口碑營(yíng)銷(xiāo)、應(yīng)用類(lèi)的廣告。并重點(diǎn)講解了如何利用搜索以及廣告進(jìn)行推廣。對(duì)于付費(fèi)游戲,劉祎瑋表示,不建議使用Adomob,用戶(hù)還是喜歡免費(fèi)游戲。
飲水思源,CocoaChina大會(huì)得到了Google一如既往的大力支持,社交應(yīng)用和游戲貨幣化解決方案供應(yīng)商Tapjoy也慷慨解囊。此外,專(zhuān)業(yè)的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)廣告平臺(tái)力美,專(zhuān)業(yè)的移動(dòng)應(yīng)用統(tǒng)計(jì)分析服務(wù)商TalkingData等十幾家知名企業(yè)對(duì)大會(huì)鼎力支持,是他們的無(wú)私奉獻(xiàn),讓所有與會(huì)開(kāi)發(fā)者能享受到低的門(mén)票,主題T恤的饋贈(zèng)。關(guān)于本屆大會(huì)所有演講嘉賓的PPT,可以通過(guò)微盤(pán)下載,點(diǎn)擊下載。
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