來(lái)自?Madfinger?的?Unity?引擎射擊大作《暗影之槍?zhuān)⊿hadowgun)》憑借令人驚異的畫(huà)面表現(xiàn)和細(xì)致的氣氛刻畫(huà),成功地入駐了?iOS?平臺(tái)游戲“畫(huà)質(zhì)俱樂(lè)部”。不久前系列的最新續(xù)作《暗影之槍?zhuān)核劳鼋兀⊿hadowgun:Dead?Zone)》也浮出水面,雖然仍未發(fā)售,但目前來(lái)自外站的編輯已經(jīng)對(duì)這款作品的?Beta?版本進(jìn)行了簡(jiǎn)短的試玩評(píng)測(cè),下面就一起來(lái)看看與前作相比本作的進(jìn)化究竟如何。畫(huà)面表現(xiàn) 就如同《暗影之槍》那樣,《暗影之槍?zhuān)核劳鼋亍芬彩且徊砍錆M(mǎn)技術(shù)的杰作。Unity?3D引擎為游戲提供了強(qiáng)勁的動(dòng)力支援,無(wú)論是炫目逼真的金屬光澤還是可以媲美虛幻引擎的人物建模,毋庸置疑,本作將會(huì)是又一款定義?iOS?游戲畫(huà)質(zhì)的作品之一。 不過(guò)似乎有些不幸,玩家在游戲中大部分時(shí)間都在尋找掩體、火力輸出中度過(guò),比起精心打造的場(chǎng)景,也許我們看到最多的還是千瘡百孔的彈痕。

游戲內(nèi)容 在游戲的宣傳標(biāo)題中我們可以看到一共有九名可選角色,但在?Beta?版本中只能使用其中四名,他們分別是:戰(zhàn)士(Soldier)、突變?nèi)耍∕utant)、舞者(Dancer)以及刺客(Assassin),其中又以嫵媚、衣著暴露的舞者最具特色。 與前作不同,本作主打多人聯(lián)機(jī)要素,玩家可以與隊(duì)友一起協(xié)作完成任務(wù)。而雖然是Beta版本,服務(wù)器中的玩家數(shù)量也不少,甚至一度爆棚,本作的人氣程度可見(jiàn)一斑。 Beta?版本的游戲中僅包含了兩種模式,死亡競(jìng)賽(Deathmatch)模式以及戰(zhàn)場(chǎng)分區(qū)控制模式(Zone?Control?Stage)。死亡競(jìng)賽模式玩法相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn),相信玩家們都很熟悉了,這張地圖比較小,充斥著齊胸高的斷壁殘?jiān)婕铱梢岳眠@些掩體進(jìn)行掩護(hù),對(duì)戰(zhàn)起來(lái)會(huì)十分過(guò)癮。戰(zhàn)場(chǎng)分區(qū)控制模式中,場(chǎng)地被劃分為紅藍(lán)兩塊區(qū)域,雙方的目標(biāo)就是搶先收集滿(mǎn)關(guān)卡中的旗幟。這兩類(lèi)模式對(duì)于核心向射擊游戲來(lái)說(shuō)并不少見(jiàn),因此想要吸引玩家,更多更新鮮的模式是必不可少的。

武器系統(tǒng) 造型豐富、威力獨(dú)特的武器是系列一大賣(mài)點(diǎn),在本作中玩家可以在七種武器中任意選擇三種進(jìn)行切換使用。比起前作,本作的武器在設(shè)定上威力將更加巨大,效果也會(huì)十分驚人,其中?RPG?火箭筒更是終極大殺器。另外吐槽一下,這支火箭筒名字叫“Shitstorm”……除了武器,還可以隨身攜帶三種輔助道具,如普通的生命恢復(fù)包,甚至威力強(qiáng)大的哨戒炮。 武器和道具的搭配會(huì)對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生不一樣的影響,對(duì)于防御者來(lái)說(shuō),可以使用遠(yuǎn)程的狙擊槍進(jìn)行定點(diǎn)防守,對(duì)于進(jìn)攻者來(lái)說(shuō),帶上一把?RPG?大殺器和生命恢復(fù)包則顯然爽快得多。總結(jié) Beta?版本的游戲無(wú)論是看起來(lái)還是玩起來(lái)都很美,游戲的整體風(fēng)格和口味都體現(xiàn)得相當(dāng)完整。我們也希望最終上架的成品能延續(xù)這種完美性,并且加入更多的地圖和模式,再配上一個(gè)比較合理的價(jià)格,總而言之,值得各位玩家期待!
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