
玩家們廣為期待的塞爾達(dá)風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)?RPG?《海之號(hào)角?Oceanhorn》在沉寂一段時(shí)間之后,今天又放出了新的消息,為了回應(yīng)玩家們的期待,制作小組?Cornfox?&?Brothers?在對(duì)待接近尾聲的開發(fā)工作絲毫沒有草率的態(tài)度,并且也沒有急于搶著在“末日”這個(gè)噱頭發(fā)布。官方?BLOG?上的最新更新放出了十分接近完成狀態(tài)的實(shí)際截圖,并宣布《Oceanhorn》將攜手開發(fā)商?FDG?Entertainment?進(jìn)行最后階段的開發(fā)和發(fā)行工作,正式上架時(shí)間要等到?2013?年。 雖然等待的時(shí)間有點(diǎn)長,但是為了這么一款精美的幻想冒險(xiǎn)?RPG?確實(shí)也非常值得,F(xiàn)DG?Entertainment?是?iOS?平臺(tái)知名度較高的精品游戲開發(fā)商,推出過《Blueprint?3D》等人氣作品,想來?Cornfox?&?Brothers?和?FDG?Entertainment?的聯(lián)手發(fā)布會(huì)令游戲質(zhì)量更有保障。 之前我們?yōu)榇蠹谊懤m(xù)報(bào)道過《Oceanhorn》的畫面、操作視頻和制作人訪談,現(xiàn)在對(duì)于游戲性方面又有了更為完整的透露。

本作中主角可以使用數(shù)量眾多的道具物品,包括單手劍、盾牌、弓箭等武器和鐵鍬、炸彈、繩索等輔助道具,此外還有同樣豐富的技能在冒險(xiǎn)旅途中起到不同的作用。所有的道具和技能都可以用金錢來升級(jí),比如增加數(shù)量、增強(qiáng)攻擊力以及獲得新的效果。 操控方面是簡單的虛擬搖桿+按鍵模式,布局簡潔整齊,按鍵與按鍵之間預(yù)留了足夠的空間,不容易誤操作。制作組為左側(cè)的搖桿進(jìn)行加大處理,可以在畫面上任意移動(dòng),使操作更加便利。

戰(zhàn)斗當(dāng)然也是本作的重頭戲,而且完全向塞爾達(dá)致敬,拋棄簡單的砍殺和格擋,你要運(yùn)用不同的物品和技能進(jìn)行作戰(zhàn),地形也可以考慮進(jìn)去,比如從高臺(tái)上將蟲怪擊落,面對(duì)食人魔攻擊時(shí)完美的前翻滾閃避,然后用錘子從它身后給予反擊等等,這樣的戰(zhàn)斗才更適合《Oceanhorn》。 前往世界每一個(gè)角落探險(xiǎn),各種石門、箭頭陷阱、升降平臺(tái)等等解謎機(jī)關(guān)等著你用智慧來打開,如何到達(dá)那些看似去不到的地方,發(fā)現(xiàn)隱藏的秘寶,這些都是讓游戲能長時(shí)間暢玩下去的多樣化要素。

史詩般的冒險(xiǎn),需要史詩般的故事,追尋的父親的聲音踏上命運(yùn)旅程。

最后是社交元素,你的勇氣排名會(huì)隨著游戲的開展而變化,從一個(gè)菜鳥到尋寶獵人,最后成為一名傳說中的英雄。殺敵數(shù)量也會(huì)使排名上升,另外加入到與其他玩家一起搜尋寶藏的活動(dòng)中來,看看誰才是真正的探險(xiǎn)之王。

看到?jīng)],這么多好玩的內(nèi)容等待著玩家的發(fā)掘,圣誕假期之后馬上就是新的一年,相信我們不會(huì)等太久。Cornfox?&?Brothers?聲稱他們會(huì)繼續(xù)“悄無聲息”地投入到制作中去,而更震撼的東西還沒有完全透露,開發(fā)商在這里賣了個(gè)關(guān)子,想知道的話就繼續(xù)關(guān)注我們的報(bào)道吧。
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本文標(biāo)題:瞄準(zhǔn)明年開春 《海之號(hào)角》繼續(xù)預(yù)熱
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