
????????繼續(xù)為大家奉上來(lái)自?TouchArcade?的?iOS?年度游戲評(píng)選,這一次為大家推薦的是?2012?年最佳彈幕類(lèi)游戲。這種?2D?平面卷軸式射擊類(lèi)型結(jié)合了“射擊”和“閃避”兩大元素,因?yàn)閿澄译p方的子彈在屏幕上停留的時(shí)間較長(zhǎng)密集度很高而有了“彈幕”之名。目前?iOS?平臺(tái)上優(yōu)秀的原創(chuàng)彈幕游戲并不多見(jiàn),比較人氣的幾款基本上是從街機(jī)平臺(tái)或其他平臺(tái)移植的作品,比如說(shuō)日本廠(chǎng)商?CAVE?的《怒首領(lǐng)蜂》和《蟲(chóng)姬》,也可以視為彈幕類(lèi)游戲(STG)的成功典范。彈幕游戲的樂(lè)趣就在于挑戰(zhàn)自虐般的究極難度和在最密集的彈雨中拿下最高分排行榜,才能享受到彈幕游戲極致殘酷和喜悅樂(lè)趣,當(dāng)然,這些不是人人都可以做到的。

怒首領(lǐng)蜂?最高極限????????CAVE?在?iOS?平臺(tái)推出的《怒首領(lǐng)蜂》系列最新續(xù)作,作為?CAVE?當(dāng)家游戲同時(shí)也是彈幕類(lèi)游戲的始祖,本系列的難度和經(jīng)典程度都能令眾多Fans為之瘋狂,無(wú)論東西方玩家都是如此�!蹲罡邩O限》最早在?WP?平臺(tái)發(fā)售,當(dāng)時(shí)號(hào)稱(chēng)“首款智能手機(jī)平臺(tái)最原汁原味的射擊游戲”,保持著系列原有的風(fēng)范的同時(shí)采用了更有視聽(tīng)沖擊感的電子風(fēng)格和華麗配樂(lè),難度比起街機(jī)移植版有所降低,但是最高難度依然是觸手們找虐的最高選擇。

?怒首領(lǐng)蜂?大往生???????《怒首領(lǐng)蜂:?大往生》從街機(jī)平臺(tái)移植到?PS2、Xbox360?現(xiàn)在又來(lái)到了?iOS?平臺(tái)上,顯示了一款經(jīng)典老游戲不朽的魅力。游戲畫(huà)風(fēng)和配樂(lè)偏復(fù)古,移植到?iOS?版本后為了照顧普通玩家,增加了?NOVICE?難度,其他傳統(tǒng)難度依然保留,在最高難度?HELL?模式下密集的彈幕依然讓人眼花繚亂。據(jù)傳世界上真正見(jiàn)過(guò)?Death?Label?模式下最終?BOSS?——真蜂姬·改的只有?20?個(gè)人,目前已有兩人通關(guān)。不知道大家的成績(jī)?nèi)绾巍?img src="http://www.oumuer.cn/d/file/a/apple/2013-07-05/3a3d1220b8eff0c61e8854bb392e6470.jpg">??蟲(chóng)姬2:黒之章????????CAVE?公司的蟲(chóng)姬系列已經(jīng)在?iOS?平臺(tái)推出了?1?和?2?兩個(gè)正統(tǒng)作。2?代的外傳作品《Black?Label》自然也緊隨其后登上?iOS?平臺(tái)。《蟲(chóng)姬》系列中玩家的對(duì)手是各種巨大的甲殼類(lèi),自機(jī)也是甲獸和龍種恐獸這樣的生物,因?yàn)樽叩氖敲认德肪(xiàn),所以更受新生代玩家的歡迎。游戲基本繼承了《蟲(chóng)姬2》的主體內(nèi)容,畫(huà)面則相對(duì)前兩代有所提升。游戲的模式有所增加,玩家可以在《蟲(chóng)姬2?BL》中玩到更豐富的內(nèi)容。

?怒首領(lǐng)蜂?大復(fù)活?HD???????“為了遏制戰(zhàn)火而再次挑起戰(zhàn)火……蜂的振翅聲從來(lái)不會(huì)停歇……”《怒首領(lǐng)蜂大往生》的續(xù)作。相對(duì)于《大往生》,本作增加了一系列設(shè)定:標(biāo)明自機(jī)判定點(diǎn)、Hyper?散槍消彈、自動(dòng)雷機(jī)能等等。HD?版比起原來(lái)的版本畫(huà)面更加絢麗,細(xì)節(jié)也更加柔美。

?DARIUSBURST?-SP-????????今年?2?月份,在主機(jī)和?PSP?平臺(tái)大受歡迎的《Dariusburst》移植到?iOS?平臺(tái)上,并更名為?Dariusburst?SP(習(xí)慣稱(chēng)之為《太空戰(zhàn)斗機(jī):第二序章》)。游戲繼承了?PSP?版本的橫版射擊模式,還有?Darius?系列有名的讓人抓狂的游戲難度。配合?iPhone?4S/iPad?2?高清屏幕,畫(huà)面比起?PSP?上不止提升了一個(gè)等級(jí),3D?化的宇宙背景和大型?Boss?機(jī)帶給玩家更強(qiáng)的游戲震撼力。iOS?版還加入了各種獨(dú)家獎(jiǎng)勵(lì),包括?SP?模式、街機(jī)版的?Boss?戰(zhàn)艦和新的背景音樂(lè)等。

?BLAZING?STAR????????寫(xiě)到這里感覺(jué)這次的最佳彈幕都被日牌廠(chǎng)商分割完了,除了?Cave、TAITO,接下來(lái)就是?SNK。在把自家的經(jīng)典游戲《格斗之王》及《合金彈頭》搬上?iOS?平臺(tái)后,嘗到甜頭的?SNK?便再接再厲,又把當(dāng)年?NEOGEO?上的橫版彈幕名作《BLAZING?STAR》也搬上了?iOS?�;蛟S有些新玩家會(huì)吐槽游戲的畫(huà)面“滿(mǎn)是狗牙”,不過(guò)其實(shí)彈幕優(yōu)秀的優(yōu)秀于否和畫(huà)面并沒(méi)有太大的關(guān)系,更看重的是彈幕的效果,而且畢竟本作只是移植的作品,CAVE?的彈幕游戲同樣沒(méi)有精細(xì)的畫(huà)面,但并不妨礙其經(jīng)典的程度。而且?SNK?終于沒(méi)有像?CAVE?那樣把節(jié)操丟到太平洋去,游戲購(gòu)買(mǎi)后,就可以享受全部的內(nèi)容,包括?6?種機(jī)體,以及完整的關(guān)卡。

?雷電:傳奇????????現(xiàn)在要是提起飛行射擊游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有《怒首領(lǐng)蜂》、《蟲(chóng)姬》等等,但是放在十多年前,與飛行射擊游戲聯(lián)系起來(lái)的大部分只有這個(gè)名字——《雷電》�!独纂姟肥遣簧傩率滞婕业那瞄T(mén)磚,就算對(duì)于不少飛行射擊游戲骨灰級(jí)玩家來(lái)說(shuō),也是他們從菜鳥(niǎo)到高手這段過(guò)程所不可磨滅的印記。作為昔日陪伴玩家度過(guò)一段又一段無(wú)聊時(shí)光的經(jīng)典游戲,它也像眾多老牌作品一樣以懷舊的名義降臨到?iOS?上。本作主打的就是懷舊,里面打包了初代《雷電》、《雷電戰(zhàn)機(jī)》一二部,以及《雷電噴氣戰(zhàn)機(jī)》四部雷電系列游戲,可以看做一個(gè)為?Fans?準(zhǔn)備的大合集。
推薦閱讀
游戲藝術(shù):外站推選2012畫(huà)面最美游戲
[db:內(nèi)容簡(jiǎn)介]>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:TouchArcade:iOS年度最佳彈幕游戲
地址:http://www.oumuer.cn/a/apple/2013-07-05/271638.html
1/2 1
2 下一頁(yè)