有著中國游戲“奧斯卡”之稱的金翎獎,被業內視為中國游戲產業的風向標。還看2012年“金翎獎”的評選,最顯著的變化莫過于移動互聯網井噴式的爆發,移動游戲的市場規模迅速擴大,移動游戲獎項得到了整個游戲產業,乃至互聯網行業的空前關注。
本屆“金翎獎”將移動平臺游戲分為單機和網游兩大板塊,參評作品包括本土原創和海外引進的游戲。“最佳移動平臺單機游戲”頒給了觸控科技出品的《捕魚達人》系列游戲。曾經掀起全民捕魚熱潮的休閑手游《捕魚達人》,全球累計激活量已達1.8億,是迄今為止國產手游取得的最佳成績。今年推出的《捕魚達人2》品質再度提升,成為國內第一款月營收規模超千萬的休閑產品。不得不說,《捕魚達人》的成功為行業傳達了一個明確的信息,休閑游戲沒有“冬天”,精耕細作明天會更好。
此外,人氣手游《DNF:地下城與勇士》獲得了“最佳移動平臺網絡游戲”,是所有移動平臺獲獎作品中唯一一款來自海外的產品。代理商觸控科技憑借著良好的口碑,最終與Nexon達成代理協議。DNF移動版橫跨安卓與蘋果雙平臺,首周下載量突破兩百萬,在App?Store上線當天就獲得收費榜第二名的佳績。此外,“傳奇”與“畫皮”系列游戲的跨平臺產品也獲得好評。不難看出,客戶端游戲的移植將是近年移動游戲的發展方向。
本屆“金翎獎”在鼓勵和表彰游戲廠商推陳出新的同時,也讓游戲巨頭看到了移動游戲市場的潛力。在2013年,騰訊、盛大、九城、藍港等多家廠商均表示將在移動端發力。如今,傳統的客戶端游戲發展遇到瓶頸,頁游市場的競爭也已經是一片紅海,而藍海手游市場由于起步較晚,基礎不深,現階段的發展前景不錯,雖然盈利模式還比較模糊,但誰都不愿意輸在起跑線上。
據艾媒咨詢近日發布的報告顯示,2012第三季度中國移動游戲市場規模達到16.9億元,2012全年市場規模有望突破50億,2013年中國移動游戲市場繼續保持較高增長。移動設備迅猛發展將帶來廣大的用戶資源,移動游戲的市場規模也將進一步擴大。隨著手游產業鏈的不斷完善和深化,相信移動游戲產業會在未來幾年內迎來高速蓬勃的增長。
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本文標題:2012年金翎獎:移動游戲成行業新增長點
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