
????????2013?年美國獨(dú)立游戲節(jié)(IGF?2013)的獲獎(jiǎng)名單已經(jīng)新鮮出爐,今年又一批新的優(yōu)秀獨(dú)立游戲和獨(dú)立開發(fā)商被大家所認(rèn)識(shí),值得高興的是,在這些普遍以?PC(還有?Mac)作為生長平臺(tái)的獨(dú)立游戲中,幾款來自?iOS?平臺(tái)的原生小游戲以近乎頑強(qiáng)的精神贏得了所有人的尊敬。????????這幾款游戲我們都曾在新聞或評(píng)測中為大家介紹過,也許當(dāng)初它微薄的名氣和看起來并不大眾化的選材、畫面尚未能吸引你,但是只要稍加了解,你就知道這些都是充滿了特色和創(chuàng)意的優(yōu)秀作品�,F(xiàn)在我們就來認(rèn)識(shí)一下?IGF?,以及?IGF?2013?上的?iOS?游戲。????????美國獨(dú)立游戲節(jié)(Independent?Games?Festival)可以稱作是游戲界的“圣丹斯電影節(jié)”,由游戲開發(fā)者雜志和游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)?聯(lián)合主辦,首屆于?1998?年舉行,以后每年舉辦一次。作為發(fā)掘和鼓勵(lì)小制作游戲的重要場所,美國獨(dú)立游戲節(jié)一直受到全球游戲界的關(guān)注。????????獨(dú)立游戲節(jié)的獎(jiǎng)項(xiàng)由?CMP?Game?Group?組織評(píng)選,“塞尤瑪斯·麥克納利獎(jiǎng)”是游戲節(jié)的最高獎(jiǎng)項(xiàng),緣于一位獨(dú)立游戲開發(fā)商塞尤瑪斯·麥克納利(Seumas?McNally),他曾開發(fā)的游戲《Tread?Marks》獲得游戲節(jié)最佳游戲大獎(jiǎng),但麥克納利因何杰金氏病年僅?21?歲就去世了。在他與病魔斗爭的年月里仍然繼續(xù)開發(fā)新的游戲,創(chuàng)新游戲特色,所開發(fā)游戲受到很多玩家的歡迎。2001?年為紀(jì)念這位年輕的獨(dú)立游戲開發(fā)者,獨(dú)立游戲節(jié)將游戲節(jié)最高獎(jiǎng)項(xiàng)命名為塞尤瑪斯·麥克納利獎(jiǎng)。????????IGF?自舉辦以來,已經(jīng)歷時(shí)?15?屆,頒發(fā)了數(shù)百萬美元獎(jiǎng)金,獎(jiǎng)勵(lì)了大量獨(dú)立游戲開發(fā)者和學(xué)生。IGF?2013獲獎(jiǎng)游戲名單最佳視覺藝術(shù)獎(jiǎng):《Incredipede》《Kentucky?Route?Zero》《Guacalamelee!》《Lovers?in?a?Dangerous?Spacetime》《Year?Walk》

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最佳故事獎(jiǎng):《Thirty?Flights?of?Loving》《Cart?Life》《Kentucky?Route?Zero》《Dys4ia》《Gone?Home》最佳技術(shù)獎(jiǎng):《StarForge》《Perspective》《Little?Inferno》《Intrusion?2》《LiquidSketch》

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本文標(biāo)題:2013年獨(dú)立游戲節(jié)上的“iOS力量”
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