
Ludum Dare 是一個(gè)以推進(jìn)個(gè)人游戲開發(fā)為目的的全球性游戲制作競賽,由 Geoff Howland 一手建立,第一次舉辦在 2002 年 4 月。Ludum Dare 的參與者來自世界各地,行業(yè)各異。學(xué)生、愛好者、專業(yè)開發(fā)者(大型游戲公司),以及獨(dú)立游戲開發(fā)者。每屆比賽制作的游戲主題由主辦方提供,分為兩組競賽項(xiàng)目,有的作品是參加 Combo,有的是參加 Jam。其中 Combo 的規(guī)則較為嚴(yán)苛,要單人在48小時(shí)內(nèi)獨(dú)立完成,原始碼也要公布。Jam 可以由團(tuán)隊(duì)或個(gè)人完成,時(shí)限為 72 小時(shí)。兩個(gè)組別的競賽主題相同,但是最終排名會(huì)分開。 《Evoland(進(jìn)化之地)》是 2012 年 Ludum Dare 24 Combo 組的冠軍,作者是 Nicolas Cannasse。因?yàn)?nbsp;Ludum Dare 24 的比賽主題是“Evolution”,因此這簡直就是為了主題而誕生的游戲�!禘voland》用一個(gè)循序漸進(jìn)的游戲故事,參考了塞爾達(dá)傳說和最終幻想等 RPG 的進(jìn)化史,讓玩家從最原始最簡陋的畫面、制作技術(shù),一步步體驗(yàn)視頻游戲的歷史和整個(gè) RPG 游戲的進(jìn)化過程。只要是和游戲一起成長的玩家玩了都會(huì)很感動(dòng)。 游戲以“寶箱”為進(jìn)化的節(jié)點(diǎn),每發(fā)現(xiàn)一個(gè)寶箱,你就會(huì)得到一次關(guān)于游戲的進(jìn)步。最開始的畫面是非常古老的估計(jì)連 8 位機(jī)水準(zhǔn)都達(dá)不到,然后通過一點(diǎn)點(diǎn)前進(jìn),你得到了卷軸畫面和 64 位色的圖像,終于讓游戲變得好看了,隨后你又有了音效,聽到走路的腳步聲和開寶箱的聲音。然后這個(gè)世界有了怪物和 NPC ,不再是你孤獨(dú)一人了,和 NPC 說話,然后你就有了任務(wù)系統(tǒng),要進(jìn)行一點(diǎn)有目的的行動(dòng)了!因?yàn)?nbsp;NPC 們的差異,所以游戲有了金幣和交易系統(tǒng)………整個(gè)游戲就這樣隨著你的前進(jìn)慢慢變得現(xiàn)代起來,不管是畫面、聲音、戰(zhàn)斗還是游戲系統(tǒng),簡直就像還原了近 20 多年來 RPG 的成長史。


順帶一提,游戲作者本身就是跨平臺(tái)程序語言 HAXE 的開發(fā)者,《Evoland》也是用 HAXE 做的,所以說推廣工具最好的方法,就是用它來做出一個(gè)很棒的作品!如果你想嘗試一下在游戲里體驗(yàn)游戲歷史的感覺,可以到官網(wǎng)試玩一下,喜歡的話還可以為《Evoland》投票,幫助它登陸 Steam。 另外有一個(gè)好消息是,原作者牽頭的工作室目前正在開發(fā)本作的 iOS 版(Android 版也在考慮中),沿著歷史腳步繼續(xù)進(jìn)化,加入新的道具、怪物和 BOSS,變成極具魅力的 3D 動(dòng)作游戲!不到過這里你就不懂得世界還如此有愛,所以我們不得不感謝 Ludum Dare 為所有有愛的人提供了一個(gè)平臺(tái),以及一個(gè)即將登陸到 iPad 和 iPhone 的游戲進(jìn)化故事《Evoland》。
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本文標(biāo)題:《Evoland》:游戲中體驗(yàn)游戲成長史
地址:http://www.oumuer.cn/a/apple/2013-07-05/271292.html
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