北京時間8月21日消息,據(jù)國外媒體報道,美國投資分析公司Zacks Equity Research周一發(fā)布投資者報告稱,受《紐約時報》上周傳出私募公司KKR和Providence Equity有意私有化視頻游戲開發(fā)商EA這一消息的推動,EA股價曾在8月16日上漲5.5%,報收于13.81美元。
根據(jù)《紐約時報》的報道,兩家私募公司已經(jīng)向EA提供了每股20美元的收購要約,較該公司在8月16日的收盤價溢價大約45%。因?yàn)?SPAN style="BACKGROUND-COLOR: navy; COLOR: white">EA與兩家私募公司的談判仍處于初級階段,因此未對此傳聞發(fā)表任何評論。
EA出品的流行游戲包括了《戰(zhàn)地風(fēng)云》、《模擬城市》和《瘋狂橄欖球》等等。但是在過去幾年當(dāng)中,物理平臺向數(shù)字平臺的轉(zhuǎn)移,以及免費(fèi)游戲的涌現(xiàn)嚴(yán)重影響了EA的暢銷游戲和公司的盈利性。
2012年7月份,美國視頻游戲零售額同比下滑20.1%,降至5.488億美元,這也是該市場連續(xù)第八個月出現(xiàn)下滑。對封裝游戲疲軟的消費(fèi)者支出一直是導(dǎo)致美國視頻游戲市場銷售額不斷下滑的主因。根據(jù)市場調(diào)研公司NPD的統(tǒng)計,2012年第二季度,消費(fèi)者整體支出較上年同期下滑了16%。
隨著數(shù)字渠道和免費(fèi)網(wǎng)頁游戲的日益流行,網(wǎng)絡(luò)游戲的增長將會伴隨著傳統(tǒng)視頻游戲的淪落。消費(fèi)者正在把更多支出投入到智能手機(jī)和其它便攜設(shè)備當(dāng)中,而不是玩網(wǎng)絡(luò)游戲的傳統(tǒng)設(shè)備當(dāng)中。盡管通過提供流行游戲的網(wǎng)絡(luò)版來增加其在數(shù)字領(lǐng)域的存在,但EA并沒有借此獲取大范圍的成功,來沖減傳統(tǒng)游戲業(yè)務(wù)下滑給公司業(yè)績帶來的虧損。
2012年第一季度,雖然EA數(shù)字營收同比增長55%,但受發(fā)行和其它業(yè)務(wù)同比下滑25%,以及渠道營收同比下滑83.0%的影響,公司整體營收仍同比下滑了6.0%。
與此同時,消費(fèi)者不情愿為視頻游戲投入支出,迫使EA免費(fèi)向玩家提供了大多數(shù)的網(wǎng)絡(luò)游戲,這也嚴(yán)重的影響到了EA的利潤率。EA第一季度的運(yùn)營虧損達(dá)到了2.200億美元。EA預(yù)計,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲訂閱用戶數(shù)量的不斷增長,未來公司來自虛擬物品的營收將會大幅增長。該公司還預(yù)計,該項(xiàng)業(yè)務(wù)從長期還能夠獲得廣告營收。
不過Zacks認(rèn)為,EA的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)面臨著Zynga、Roveo等社交和休閑類游戲提供商的激烈競爭,他們不僅也會更新游戲內(nèi)容和功能,而且還會定期推出新款游戲。Zacks還認(rèn)為,EA網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品線的新游戲數(shù)量太少,無法吸引到更多的玩家,這將會給公司未來的營收增長帶來負(fù)面影響。
從今年年初至今,EA股價累計跌幅達(dá)到了35.2%,遠(yuǎn)遜于標(biāo)準(zhǔn)普爾500指數(shù)同期10.8%的增幅,也遜于動視暴雪同期2.6%的跌幅。按照20美元的收購價格計算,EA的動態(tài)市盈率為31.7倍,遠(yuǎn)超過當(dāng)前21.9倍的動態(tài)市盈率,這一收購價格或許能夠被投資人所接受。Zacks在報告中維持EA股票“中性”的評級。
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本文標(biāo)題:傳EA收到私募每股20美元收購要約 溢價45%
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