2017年智能手機(jī)和平板游戲下載量將超過640億次
北京時(shí)間4月26日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,市場研究機(jī)構(gòu)Juniper Research(以下簡稱“Juniper”)發(fā)布的最新報(bào)告稱,在未來的4年中,智能手機(jī)和平板電腦將成為游戲玩家的主要平臺,預(yù)計(jì)下載到這兩款設(shè)備上的游戲應(yīng)用量將大幅增長。
該研究機(jī)構(gòu)預(yù)測,到2017年,智能手機(jī)和平板電腦上的游戲應(yīng)用下載量將比2012年的210億次增加兩倍,達(dá)到641億次。Juniper的報(bào)告還稱,拉動(dòng)智能手機(jī)和平板電腦游戲應(yīng)用下載量擁有如此高增長率的主要因素就是免費(fèi)類游戲數(shù)量的增加,以及更多精致設(shè)備的出現(xiàn)和全球智能手機(jī)使用量增加。
Juniper的分析師預(yù)測稱,免費(fèi)增值類游戲應(yīng)用的商業(yè)模式將會占據(jù)主導(dǎo)地位。該分析機(jī)構(gòu)預(yù)測,到2017年時(shí),在智能手機(jī)和平板電腦平臺上花錢購買的游戲大約只占游戲總數(shù)的7%,而應(yīng)用內(nèi)購買或廣告仍將是游戲開發(fā)者盈利的主要渠道。
Juniper稱,移動(dòng)設(shè)備將成為游戲玩家的主要應(yīng)用平臺,因?yàn)椤翱梢酝ㄟ^使用云技術(shù)進(jìn)行跨平臺玩的精致游戲數(shù)量在增加”。移動(dòng)設(shè)備上存儲空間的增加也將使得玩家能夠下載更多的游戲。與此同時(shí),Juniper也認(rèn)為,智能手機(jī)和平板電腦并不會因此而扼殺其它精致的便攜式游戲設(shè)備,當(dāng)然,消費(fèi)者移動(dòng)設(shè)備毫無疑問將會對其它便攜式游戲設(shè)備產(chǎn)生沖擊,并將蠶食其它便攜式游戲設(shè)備的市場份額。最新的報(bào)告顯示,像任天堂這樣的游戲設(shè)備制造商已經(jīng)將其3DS的銷量預(yù)期下調(diào)了14%,同時(shí)還將Wii U的銷量預(yù)期下調(diào)了27%。
根據(jù)Juniper的預(yù)測,社交和休閑小游戲仍將是智能手機(jī)和平板電腦等平臺下載量最多的游戲種類,目前在所有下載的智能手機(jī)游戲中,已經(jīng)有一半以上的游戲都是社交和休閑小游戲。這種勢頭與移動(dòng)設(shè)備的主要特征也非常一致:即一直能夠與社交服務(wù)相連接,而且便于攜帶,也能夠非常便于玩家來消磨時(shí)光。
Juniper還特別提及了平板電腦,該研究機(jī)構(gòu)發(fā)現(xiàn),平板電腦用戶都特別喜歡下載游戲,目前來看,下載到平板電腦上的游戲應(yīng)用數(shù)量已經(jīng)達(dá)到智能手機(jī)的兩倍多。Juniper稱,平板電腦上的游戲應(yīng)用下載量增長速度之所以很快,主要是因?yàn)槠桨咫娔X已經(jīng)成為所有游戲玩家便于使用的設(shè)備。特別是那些普通的游戲玩家,他們此前會花費(fèi)大量的時(shí)間與金錢來玩游戲,但如今他們已經(jīng)成家立業(yè),因而就會更多地使用平板電腦來玩游戲。
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本文標(biāo)題:未來4年智能手機(jī)和平板將成為玩游戲首要平臺
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