【IT商業新聞網訊】(記者 管維)今年5月,在網易第一季度財報發布會上,公司CEO丁磊謹慎透露,“正在非常慎重地考慮做(手機)這件事情”。彼時,網易內部人士還確認了一些細節,旗下手機產品配置不低價格不高——雙核,千元之下,視頻、游戲體驗流暢。
奇怪的是,從丁磊這番話說出后,卻一直不見網易的任何行動。有報道稱,網易的手機項目已流產。
騰訊科技報道稱,網易手機業務團隊在組建半年時間后于今年7月份宣告解散,網易公關部總經理劉有才表示,網易從來沒有公開宣布過將要推出智能手機,目前關于網易推出智能手機及網易不推出手機的消息都是傳聞,因此不予置評。
其實,從丁磊此前的話語中“非常慎重”一詞就可感覺到,網易進入手機領域的猶豫不決。這也與互聯網手機的模糊前景直接相關。有評論把互聯網大佬扎堆做手機比喻為“懸念劇”,互聯網大佬做手機是曇花一現還是不可逆轉的潮流?試圖重塑手機生態系統的它們最終會成為產業鏈的新主角嗎?這場權力革命最終能否成功?諸多的疑問都是無解之題。“手機的毛利率太低,初期還可能賠錢。而丁磊在資本運作上一向十分謹慎,手機業務需投入的成本極大,承擔的風險也極大,不符合丁磊的性格,這是網易放棄手機的根本原因。”知情人士這樣說道。
從網易放棄手機計劃的動作中也可感覺到,傳說中的“政府補貼”似乎也并未向踴躍的互聯網手機開發者們打開大門。
實際上,如果仔細分析起來,網易急匆匆地表示考慮手機項目,又急匆匆地放棄,也是想急于改變其目前的窘境。與盛大類似,網易的主要營收業自于游戲業務,但如今兩家公司都陷入了沒有主力增長業務、人才機制與激勵體系不完善,員工士氣低落的狀況。
在8月披露的網易2012年第二季度財報中,網易營收20億元,同比增長11%;凈利潤8.75億元,同比增長13%。其中在線游戲收入17億元,同比增長6.25%,環比下降5.55%。這是網易在線游戲收入首次下滑,且收入依然占比總收入85%。而根據網易最近發布的財報顯示,今年前三個季度,公司總收入基本持平,為20億元,凈利潤則分別為9.42億元、8.75億元和8.12億元,連續兩季度出現環比下滑。
網易在移動互聯網面臨三個“沒想好”。如何在移動端將不同的網易產品串聯起來,沒想好;如果決定做,選擇哪款產品去做串聯,沒想好;是走“中間件”模式,還是像微信一樣靠單個APP平臺串聯其他產品?也沒想好。有觀點認為,網易取消涉足手機的決定,足以看出其內部決策的混亂。一名業內人士表示,在PC端,郵箱是網易的用戶平臺,但在移動互聯網新渠道的變革下,如果網易不加以調整,原有的用戶平臺也將逐漸逝去。他表示,騰訊郵箱部門已研發了微信,而決定在手機端不做通訊的網易還在苦于尋找另一個用戶平臺。另外,網易目前的收入結構單一,游戲業務收入比重極大,但國內網絡游戲業務已出現增長緩慢的趨勢,如果不遲早做出調整,網易落后是遲早的事。
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