用“開放”來形容2009年的中國網絡游戲業,絲毫不為過。
從年初盛大宣布和金山、藍港、暴雨娛樂合作,到歲末盛大、金山、九城的聯合運營糾紛以及巨人牽手騰訊,這個暴利行業的人們似乎都難得地擁有了頗為廣闊的胸懷,一派歌舞升平的和諧態勢。
這似乎真的達成了某些網游大佬們的心愿。記得在2007年和2008年的ChinaJoy上,陳天橋、史玉柱以及求伯君等曾經大聲疾呼,網游同行們應當摒除惡意競爭,期望大家能“和諧”。甚至,求伯君曾經建議,網游業應當成立一個聯盟。
但事實是否真的如此呢?
不容忽視的是,在“和諧”的大氛圍下,依然有某些不和諧的聲音時不時冒出來,這似乎在提醒所有人,網游業的“劣根性”難以被清晰地抹掉。
比如,年初盛大“春獵”行動針對騰訊的挖角風波。比如,ChinaJoy上,九城美女總裁陳曉薇聲淚俱下控訴網易那令人難忘的一幕。再比如,各種口水戰和偶爾被曝光的暗戰。
一位網游企業的老總說的好,其實很多開放都是迫于無奈的“偽開放”。
以金山為例,若干事實和時間證明,這家培養了無數優秀開發者的企業確實缺乏強大的運營能力。上市之后,為了確保自己的股價不淪落,求伯君需要思考如何敲掉自己的短板,聯合運營是一個不錯的主意。
以盛大為例,在把游戲分拆之后,盛大還需要一個叫做“盛大在線”的殼,如何充分利用“盛大在線”已經盤踞的流量,聯合運營是不得不做的事情。
以九城為例,在一不小心把魔獸弄丟了之后,這個丟失了九成收入的公司不得不尋找下一個替代品,但韓國游戲往往容易受到外掛影響,自主研發實在太難,于是,擅長代理的九城不得不開始和國內公司接觸,做聯合運營。
以巨人為例,布局投資收購、與騰訊聯合運營,這一切相信都因為那個宿命式的難題——如何復制下一個大片。
還有一些“無奈”來自于這個善變的市場和強大的競爭者。
所有的事實告訴進入者們,這已經不是21世紀初的那個市場了,也不是靠一個模式可以顛覆的市場了。玩家們被琳瑯滿目的游戲吸引著,手中有了前所未有的選擇權。
競爭者們也不再是勢均力敵的對手了,而是令人生畏的巨擘。在這個市場中,誰會不擔憂來自那個叫作“騰訊”的怪物的威脅?
這個怪物擁有網民數最多的平臺,擁有強大的技術能力,更令人難忘的是,它已經牢牢占據了市場老大的地位,并在和盛大們拉開距離。
所以,只有開放了。
進入論壇>>聲明:IT商業新聞網登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。文章內容僅供參考。新聞咨詢:(010)68023640.推薦閱讀
如果你是網絡購物軍的一員,并完全對網絡安全沒有警惕性,那你就是網絡“釣魚者”最喜歡的人;如果你收到了賣家用QQ或者其他方式發給你的商品鏈接,那你就離“被釣”又近了一步;如果點擊打開鏈接,在跟淘寶無異的頁>>>詳細閱讀
本文標題:網絡游戲業:無奈地“開放”
地址:http://www.oumuer.cn/a/01/20111231/255700.html