1月15日上午消息,據網游業消息人士透露,巨人網絡3D新作《龍魂》團隊已內部立下軍令狀,誓保將完成既定目標。這或意味著,巨人網絡董事長兼CEO史玉柱此前的一出“激將法”已奏效。
公開信息顯示,《龍魂》由巨人成都團隊歷經兩年潛心打造,游戲引擎具有自主知識產權,定位是“真男人血性網游”。數日前有知情人士透露,《龍魂》在成都市場一片叫好之際,卻在內部被史玉柱斥為2010年他最不看好的網游。此消息傳出后,在該公司內部、外部都引起不小波瀾。
有媒體觀察人士就指出,同是新游戲,但與將于今日啟動終極封測的《仙途》相比,《龍魂》在史玉柱這邊所遭到的評價相差太大,實在是讓人費解。在一款游戲即將展開不刪檔測試之際,這種評價多少影響團隊士氣。
《仙途》是巨人網絡推出“贏在巨人”計劃后加盟的首款大型MMORPG網游,采用時下流行的仙俠題材,深受史玉柱看好,內部被定義為巨人網絡2010年的一匹黑馬。此前,業內也盛傳史玉柱對《仙途》非常看好,多次內部指示要加大對《仙途》的推廣力度。
有不愿具名的內部人士則透露,《龍魂》雖被斥為史玉柱“最不看好的游戲”,但他并沒有親自過問該游戲的預算問題。反有消息稱,《龍魂》將于春節前后加大市場推廣力度。
以上內部人士根據這種說法推斷,把《龍魂》定性為“最不看好的游戲”,很可能只是史玉柱所采取的一招激將法。當初巨人副總裁袁暉親自掛帥坐鎮西南研發中心,史玉柱對西南網游市場是寄予厚望的。
盡管巨人網絡方面對此保持沉默,但有可靠消息稱《龍魂》團隊已內部立下軍令狀,誓要打好這款游戲的攻堅戰。這款歷練了兩年的游戲以成都當地市場為突破口,將在春節后正式展開推廣攻勢,目標是成為巨人網絡2010年最成功的新作品之一。
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本文標題:史玉柱激將法奏效:《龍魂》團隊立下軍令狀
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